IT產(chǎn)業(yè)網(wǎng)訊 近日,VR硬件制造商Oculus宣布Asynchronous Spacewarp技術(shù)已完成實驗,該技術(shù)將在降低Oculus Rift對電腦配置要求的前提下,讓更多低配置電腦用戶享受到vr體驗。
據(jù)悉,為獲取更多用戶,Oculus一直在研究Oculus Rift VR設(shè)備接入技術(shù)。
據(jù)悉,Asynchronous Spacewarp是一項可消除電腦在達(dá)不到90幀/秒時的卡頓現(xiàn)象的技術(shù)。通過改進(jìn)后的技術(shù)可以進(jìn)行更多虛擬現(xiàn)實中的虛擬動作,包含手柄、角色和攝像頭控制等。與以往版本相比,將移位和攝像頭等因素考慮在內(nèi)。
資料顯示,Oculus推出的vr頭盔對電腦配置要求較高,通過該技術(shù)未來用戶可以使用低配置的電腦更好體驗Oculus Rift 提供的vr體驗。
業(yè)內(nèi)人士稱,該技術(shù)對軟件方面的意義重大。比如,開發(fā)者開發(fā)出的應(yīng)用程序,可以在虛擬世界中模擬對警察訓(xùn)練,通過該訓(xùn)練方法有望降低警察誤傷概率及暴力行為。此外,通過模擬器還能幫助警察心理模擬測試等。
業(yè)內(nèi)也有觀點認(rèn)為,盡管不少廠商嘗試推出低端入門級體驗的廉價設(shè)備,但性能低,因此并不能成為虛擬現(xiàn)實市場主流產(chǎn)品。Oculus產(chǎn)品價格和定位更為高端,隨著使用技術(shù)門檻的降低革新未來也有望參與HTC、索尼等瓜分VR市場份額。
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...