2018年05月03日,當(dāng)前的VR總是卡通化十足,仿佛你就是在玩一款電子游戲。但Facebook希望為這項(xiàng)技術(shù)帶來照片級真實(shí)感的效果,包括展示逼真的人臉。
在今天F8開發(fā)者大會期間,該公司通過Oculus Rift預(yù)覽了這種數(shù)字角色,而結(jié)果令人印象深刻。它們有別于游戲角色,而是如同真人一般。
Facebook的技術(shù)總監(jiān)邁克爾·斯科洛普夫在說道:“這就是他們(Facebook工程師)在VR中的樣子。”但Facebook尚未公布新數(shù)字角色的上線時(shí)間,但這種技術(shù)代表了從當(dāng)前卡通化角色到逼真角色的巨大進(jìn)步。
在同一場主題演講中,F(xiàn)acebook同時(shí)展示了如何令環(huán)境變得更加逼真。Facebook旗下的Oculus一直在研發(fā)如何捕捉真實(shí)房間的圖片,并且在3D中重建它們。Facebook在另一個(gè)視頻中演示了這種技術(shù),并指出他們成功重現(xiàn)了房間內(nèi)鏡子反射。
Oculus VR的產(chǎn)品管理負(fù)責(zé)人Maria Fernandez Guajardo表示:“這可能聽起來是無關(guān)緊要的細(xì)節(jié),但如果能夠處理好這無數(shù)的細(xì)節(jié),我們可以令VR變得更加可信。”
斯科洛普夫在主題演講中指出,F(xiàn)acebook的目標(biāo)是令VR變得“與現(xiàn)實(shí)別無二致”。他進(jìn)一步說道:“我們認(rèn)為我們能夠以一種大家前所未見的方式來解決這個(gè)問題。”
目前的VR遠(yuǎn)沒有實(shí)現(xiàn)大規(guī)模普及,部分原因是今天最優(yōu)秀的VR頭顯需要連接至強(qiáng)大的PC。但行業(yè)已經(jīng)在研發(fā)VR一體機(jī),包括在昨天正式發(fā)售的199美元Oculus Go。
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