5月14日消息,索尼今日發(fā)布來最新的 2024 財年第四季度(截至 3 月 31 日)財報及全年財報。
數據顯示,索尼集團第四季度銷售額 2.630 萬億日元(現匯率約合 1281.28 億元人民幣),同比減少 24%;凈利潤 1977 億日元(現匯率約合 96.32 億元人民幣),同比增長 5%。
索尼集團 2024 財年全年銷售額 12.957 萬億日元(現匯率約合 6312.39 億元人民幣),同比降低 0.5%;營業(yè)利潤同比增長 16.4% 至 14071 億日元(現匯率約合 685.51 億元人民幣);合并凈利潤 1.1416 萬億日元(現匯率約合 556.16 億元人民幣),同比增長 17.6% 創(chuàng)歷史新高。
展望未來,索尼預計 2025 財年集團凈利潤將下降 12.9%,至 9300 億日元(現匯率約合 453.08 億元人民幣)。
索尼影業(yè)在截至 3 月 31 日的這一季度中營業(yè)利潤達 3.54 億美元,較去年同期增長 1.46 億美元。營收為 27 億美元,與去年同期基本持平。
索尼音樂營業(yè)利潤有所增長,但收入有所下降。索尼旗下游戲部門(PlayStation 系列游戲的母公司)在公司第四財季的營業(yè)利潤和收入均小幅下滑。
以 PlayStation 業(yè)務為主的游戲與網絡服務部門 2024 財年銷售額 46700 億日元(現匯率約合 2275.13 億元人民幣),同比增長 9%,營業(yè)利潤 4148 億日元(現匯率約合 202.08 億元人民幣),同比增長 43%。
索尼表示,增收增益的主要因素包括 DLC 在內第三方軟件銷售增加、匯率影響、網絡服務收入增加等;但硬件與第一方軟件銷量均有所下滑。
截止至 2025 年 3 月底,索尼 2024 財年共出貨 1850 萬臺 PS5(其中 Q4 季度出貨 280 萬臺),比上一財年的 2080 萬臺減少了 230 萬臺,PS5 全球總出貨量已達 7780 萬臺;PSN 月活用戶數達 1.24 億,上一財年同期該數字為 1.18 億。
第四財季 PS5 與 PS4 游戲軟件銷量合計為 7610 萬份,相較于上一財年同期的 7260 萬份增加了 350 萬份,其中 590 萬份為 SIE 第一方游戲的銷量,相較于上一財年同期的 1230 萬份減少了 640 萬份,數字版占比達 80%。
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