文/郭佳怡
編輯/張曉
“小溫悅從夢里醒來,雪花還在一片一片落在她身上,遠處是看不到盡頭的白雪和枯木林。她蜷縮著,背靠身后的枯木對著雙手哈氣,這是唯一御寒的方法。這時,水匪‘水匕子’拄著拐杖走近了......”
優(yōu)酷視頻近日熱播的《清明上河圖密碼》第三集中,畫面切換到這幕場景時,寒意從屏幕內(nèi)傳達到了屏幕外。
“真的大場面,看著都冷”“是在爾濱拍的嗎”“小姑娘好可憐啊”,滾動的彈幕里,網(wǎng)友不自覺心疼起了扮演小溫悅的演員。
真實拍攝時并非如此。拍攝現(xiàn)場,除了近景里的枯樹和周邊不平整的雪地,其他置景都是“虛構(gòu)的”,那是一座高10米、弧長52米的巨型LED屏幕。
這是一次典型的“虛擬拍攝”——用少量的屏前置景,配合上LED大屏呈現(xiàn)出來的數(shù)字化場景,再通過“虛實校準”技術的加持,最終呈現(xiàn)出“以假亂真”的視覺效果。
類似的拍攝手法,Netflix2022年末推出的懸疑劇集《1899》、出品過《權力的游戲》系列劇集的HBO推出的《龍之家族》劇集中,都應用了。
但以往,中國市場的影視劇生產(chǎn)制作中,虛擬拍攝技術的應用進程稍顯遲緩。
“國內(nèi)虛擬拍攝技術在影視上的應用,我覺得走得并不快,過去業(yè)內(nèi)大部分都是一兩天的實驗性拍攝。”有行業(yè)從業(yè)者此前曾這么說道。
阿里大文娛試圖打破這種局面。
《清明上河圖密碼》中,應用到“虛擬拍攝”的場景一共有八處,是全行業(yè)已播影視劇中最多的。
在這背后,“虛擬拍攝”被更多制作團隊認可及應用,靠的到底是什么?
01
《清明上河圖密碼》,完成了一次“工業(yè)實驗”
臨近年底,12月16日在優(yōu)酷播出的古裝家庭探案劇《清明上河圖密碼》,跑出了不俗的熱度,收獲好評不斷。
原著作者冶文彪在評價這部劇的影視化改編時表示,“感謝誠意制作、創(chuàng)造性改編,帶來諸多新鮮和驚喜。”人民網(wǎng)也評價,《清明上河圖密碼》不僅講述了一個故事,還客觀還原了中華民族美學和古代生活。
一眾好評聲背后,撲朔迷離的情節(jié)、喜劇+懸疑元素的結(jié)合、家庭組團探案的劇情設定,都為這部劇加了不少分。
另一大亮點則在于,作為一部主打懸疑劇情的作品,劇中很多畫面及場景呈現(xiàn)出來的視聽體驗,大大超過了網(wǎng)友預期。就像一位網(wǎng)友所說,原來“漫天飄雪枯木林立,是真的可以拍出來的。”
虛擬拍攝,是一個關鍵破局點。
《清明上河圖密碼》的拍攝過程中,包括樹下雪景、日落湖邊、地下雅園等八大場景,都應用了“虛擬拍攝”。
“借助LED定制屏、數(shù)控燈光、虛實校準等軟硬件實力,虛擬拍攝在《清明上河圖密碼》中數(shù)字化再現(xiàn)了多個真實場景,甚至創(chuàng)造性地實現(xiàn)了特殊場景。”阿里大文娛數(shù)字化制作業(yè)務負責人許佳如此介紹。
如許佳所說,在對真實場景的塑造,乃至特殊場景的布景上,虛擬拍攝都打開了更大的想象空間,也為主創(chuàng)團隊打開了創(chuàng)作空間。
工夫影業(yè)總經(jīng)理、劇集聯(lián)合出品人、總監(jiān)制陶昆表示,“對不少導演來說,拍大外景都是個挑戰(zhàn)。因為拍大外景花費很大,而想拍到某一種作為背景的奇觀,要付出的代價更大......”
虛擬拍攝提供了這種可能性。陶昆說,虛擬拍攝讓一些需要奇觀的場景變得更加豐富,也更有可實現(xiàn)性了,他認為,虛擬拍攝幫助編劇、導演把整個場景的視覺效果拉開了。
導演楊帆也總結(jié),對內(nèi)容人來說,虛擬拍攝帶來的幫助有三點:
“第一是能夠?qū)崿F(xiàn)一些在實景里面實現(xiàn)不了的一些復雜的背景奇觀;第二是最后的效果能夠幫助到整個畫面故事,讓大家看著不出戲,甚至讓觀眾覺得更美;第三就是拍攝的便捷性。”
于創(chuàng)作團隊而言,當虛擬拍攝技術的應用足以打破時間、空間、乃至現(xiàn)實場景的局限性,拍攝、制作的效率在無形之中被提上來了,很多場景的資金、人力、時間成本,也被降下去了。
比如這部劇的拍攝過程中,有一場戲需要呈現(xiàn)近景樹葉繁茂、遠景層巒疊翠的感覺,但當時正值冬天,很難找到合適的實景地,后來虛拍團隊經(jīng)過評估后,選擇了數(shù)字資產(chǎn)庫里的相似場景,快速搭建出了所需場景。
許佳透露,《清明上河圖密碼》的拍攝過程中,使用虛擬拍攝的場次,拍攝效率提升了40%,人力成本節(jié)省了60%。
02
被驗證、可復制,阿里大文娛按下“虛擬拍攝”加速鍵
幾個月前,《清明上河圖密碼》還是行業(yè)里最多應用虛擬拍攝的紀錄保持者。
現(xiàn)在這個紀錄已經(jīng)被優(yōu)酷自己打破了。當下正在拍攝中的《師兄太穩(wěn)健》,有19個場景將通過虛擬拍攝來完成制作,虛拍占比達到近40%。
這釋放出了一個強烈信號:阿里大文娛在虛擬拍攝領域的技術、合作模式上的成熟度,正在吸引更多的影視劇制作團隊接受、喜歡、習慣這種拍法,虛擬拍攝也正加速成為劇組“剛需”。
我們了解到,包括《清明上河圖密碼》在內(nèi),阿里大文娛目前已經(jīng)深度參與了8部S級劇集和1部院線電影的虛擬拍攝。
這并不容易。挑戰(zhàn)來自于實物置景與LED數(shù)字化置景的融合效果,來自于數(shù)字影棚等基礎設施帶來的成本,也來自于有虛擬拍攝經(jīng)驗人才的稀缺,還來自于工作流程。
阿里大文娛的解法是,提供覆蓋虛擬拍攝全流程的解決方案。
一來,阿里大文娛目前已經(jīng)在多地建立了數(shù)字影棚,同時推出了行業(yè)內(nèi)首個開放的數(shù)字資產(chǎn)平臺。
對劇組而言,這意味著進一步縮短的拍攝周期、更豐富的可復用的數(shù)字化場景資源,以及潛在的更低成本。
許佳提到,《清明上河圖密碼》的前期籌備時間縮短了三分之一,很重要的一個原因在于,“有一定比例的數(shù)字資產(chǎn)是重復利用的,也會用AI的方式快速生成一些資產(chǎn),助力我們把時間控制在兩個月以內(nèi)。”
二來,在虛擬拍攝軟件技術、硬件配置上,阿里大文娛也在不斷迭代。
針對虛擬拍攝中LED屏亮度失真、摩爾紋等情況,阿里大文娛與產(chǎn)業(yè)伙伴深度定制、聯(lián)手開發(fā)出了專門給攝影機“看”的屏幕。
這塊屏幕的分辨率達到了1.5億像素,亮度遠超普通屏幕3倍,也解決了虛擬拍攝不能拍動作戲等難題。
在“虛實校準”環(huán)節(jié),阿里大文娛則在持續(xù)深耕自研算法技術。
“一個場景通常拍攝15個鏡頭,業(yè)界通用技術校準每個鏡頭要2個小時,光校準這些鏡頭就要30個小時。而我們的算法,能在20分鐘完成校準,效率提升近百倍。”許佳如此表示。
這帶來的,是更高的制作效率、更好的“虛實結(jié)合”顯示效果。
第三,阿里大文娛正在把鏈接做深,把服務做厚,在虛擬拍攝全流程上為劇組“保駕護航”。
獨創(chuàng)的行業(yè)新工種“數(shù)字化制作總監(jiān)”“數(shù)字影像工程師”,是阿里大文娛數(shù)字化制作團隊的兩大核心。
《師兄太穩(wěn)健》的拍攝過程中,為了讓虛拍技術發(fā)揮更大作用,“數(shù)字化制作總監(jiān)”作為項目主創(chuàng)之一,參與到了從劇本圍讀到前期籌備的一系列環(huán)節(jié),將虛拍技術提前設計到了拍攝方案里。
這帶來的最大好處,是能最大程度實現(xiàn)創(chuàng)意效果和效率的平衡。
算法工程師進組后,則成了劇組的“數(shù)字影像工程師”,能夠快速響應劇組需求。
可以看到,從數(shù)字基建到LED屏的進化,到自研算法的升級,再到數(shù)字化制作總監(jiān)和算法工程師和在全制作周期的輔助,每一個劇組,客觀上都有了一套專屬的“虛擬拍攝解決方案”。
03
推動產(chǎn)業(yè)升級+影視工業(yè)化提速,阿里大文娛還需繼續(xù)變革
去年三季度的財報電話會上,阿里巴巴集團CEO吳泳銘提到,未來三年,阿里大文娛將借助AI等科技創(chuàng)新,基本實現(xiàn)影視制作端的標準化、流程化、數(shù)智化。
阿里大文娛如今在虛擬拍攝領域的加速布局,某種程度上,正是實現(xiàn)上述“三化”的必由之路。
將這一長遠目標放到行業(yè)來看,對應的是如何推動文娛產(chǎn)業(yè)的進一步升級、如何帶動影視制作工業(yè)化提速。
就虛擬拍攝而言,當下阿里大文娛已經(jīng)走在了前列,但還要持續(xù)創(chuàng)新、變革、加速。
最近幾年,虛擬制作工具和技術,確實在加速革新影視制作方式。不過這項技術在影視制作工業(yè)化中的大規(guī)模應用,無疑只是邁出了一小步——德勤全球此前在一份報告中提到,2023年,虛擬制作工具市場將增長至22億美元,比2022年預估的18億美元高出20%。
這一背景下,要想在全行業(yè)范圍內(nèi)推動文娛產(chǎn)業(yè)升級、影視制作工業(yè)化提速,需要這個行業(yè)里的上下游每個環(huán)節(jié)的不同角色,都保持對技術的敏銳度、對技術+藝術更好結(jié)合的深度探索、對新舊兩套創(chuàng)作理念和創(chuàng)作體系更好融合的探索。
這是阿里大文娛過去幾年做到的事情。截至目前,在虛擬拍攝這條路上,阿里大文娛已經(jīng)走過了五年。
早期1.0時代,其更多是提供LED遠景拍攝服務,比如窗景戲、車戲等;2022年數(shù)字化制作方案迭代到2.0時,阿里大文娛的虛拍開始從2D遠景拍攝轉(zhuǎn)向中近景拍攝,基本實現(xiàn)了虛拍技術上的成熟度。
再到如今,阿里大文娛其實想清楚了更關鍵的問題:在解決了“好用”的問題后,如何說服、幫助更多的影視劇創(chuàng)作者用上虛擬拍攝,讓虛擬拍攝成為剛需,讓觀眾“看的爽”,讓導演“拍的爽”。
由此阿里的虛擬拍攝解決方案進化到3.0時代,它選擇為劇組提供定制的、一站式的全流程服務。
于阿里大文娛而言,這同時也意味著,它自己對產(chǎn)業(yè)需求更精準的把握、經(jīng)驗的持續(xù)快速沉淀、新技術變革的快速驗證與迭代,等等。
從這個角度來看,你很難說阿里大文娛如今在虛擬拍攝領域的加速跑,是產(chǎn)業(yè)的一小步還是一大步,未發(fā)生的變革,才最令人興奮和期待。
但至少可以確定,已然走在前列的阿里大文娛,想象空間已經(jīng)被拓寬了——總要有人駛向“無人區(qū)”。
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