12月17日據(jù)外媒The Information報道,美國FTC宣布延長Meta收購VR工作室Within的交易,并擴大對這項交易的反壟斷調(diào)查。此外還公布,這筆收購交易的價值在4億到5億美元之間,超越了Meta此前對一些VR游戲公司的收購規(guī)模,因此FTC決定接入調(diào)查。
這將意味著,Meta可能無法在一年內(nèi)完成對Within的收購,如果FTC繼續(xù)在法庭上正式質(zhì)疑這筆交易,那么可能會產(chǎn)生進一步推遲。
據(jù)青亭網(wǎng)了解,為了打造未來的VR元宇宙,Meta從Oculus開始陸續(xù)收購了多家游戲工作室和AR/VR相關技術(shù)公司,除了Within外還包括BigBox、Downpour、Ready at Dawn、Sanzaru Games、Beat Games、CTRL-Labs等等。Meta收購這些公司的目的是,在原來基礎上投入更多資金,創(chuàng)造體驗感更好的VR。
而Within是一家成立于2014年底的VR工作室,此前曾開發(fā)VR視頻應用《Within》,以及受歡迎的VR健身應用《Supernatural》。實際上,Meta此前就曾透露將用10億美元來收購游戲工作室,而4億美元可以說占據(jù)了不小一部分預算。
如此大規(guī)模的收購引起了FTC注意,據(jù)悉該機構(gòu)主席Lina Khan主要就是負責科技巨頭不會通過購買潛在的競爭對手,在新興計算平臺(VR)中搶占競爭先機,排除其他對手。Khan曾表示:當科技巨頭進入VR等新市場時,F(xiàn)TC需要保持警惕,雖然Meta收購AR/VR初創(chuàng)公司是為了打造生態(tài)系統(tǒng),但其終極目標是統(tǒng)一整個平臺的生態(tài)。
當然,此前Meta完成收購Instagram、Giphy之前也都曾受到FTC介入調(diào)查�?傮w來講,Meta更愿意購買初創(chuàng)公司,而不是與其競爭,此前其甚至嘗試收購Snap,收購未果后,雙方開始在AR營銷等領域產(chǎn)生了一定競爭。參考:The Information
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