在上個月的EA PLAY直播上,登場了一款全新的RPG游戲《Lost in Random》。這款游戲不但有著獨樹一幟的美術(shù)風格,還有著獨特的玩法。日前,IGN對本作的制作團隊進行了采訪,本次采訪透露了不少有關(guān)玩法和設計方面的細節(jié)。
作為一款輕度RPG游戲,《Lost in Random》包含動作和策略要素戰(zhàn)斗。游戲設定在一個12歲青年必須擲魔法骰子的世界,根據(jù)結(jié)果分配居住區(qū)域和生活。游戲中的主角看到妹妹的命運之后,決定打破這種規(guī)則,在冒險中找到了可以反擊黑暗勢力的魔法骰子。
游戲分為六個王國,正如骰子的六個面,主題也來自于骰子。比如在“二點鎮(zhèn)”里,每個人都有兩種性格;而“三點鎮(zhèn)”里則講述三胞胎的故事。
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