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與游戲廠商合作 DeepMind為何在3D游戲中訓練AI

2018/10/15 09:08      網(wǎng)易科技 惜辰 [No.L001]


  10月15日消息,據(jù)《福布斯》報道,DeepMind與游戲開發(fā)平臺商Unity Technologies已針對人工智能在虛擬環(huán)境中的模擬訓練結(jié)成了重要的合作關(guān)系。

  參加倫敦的奧萊利人工智能大會期間,Unity的人工智能副總裁丹尼·蘭格(Danny Lange)在接受《福布斯》采訪時指出,“就目前而言,DeepMind將把對深度強化學習的研究提升到新的高度。”深度強化學習是一種更接近人類思維方式的人工智能方法,可同時利用積極和消極信號來訓練算法。

  蘭格表示,“我們正與DeepMind攜手,使他們能夠打造一種虛擬世界環(huán)境。這為處理實際的復雜問題開啟了大門。”

  利用Unity的虛擬世界平臺,DeepMind工程師可展開大規(guī)模的3D模擬,這些模擬結(jié)合了時間和空間等物理數(shù)據(jù)點以及預先編程的數(shù)據(jù)�!渡駨R逃亡》和《爐石傳說》等全球一半的移動游戲使用著Unity研發(fā)的游戲開發(fā)平臺。

  這意味著“我們可以訓練機器人來充當管家,解決家中的各項事務,”蘭格稱,“還可以訓練無人車。這些事情都可以在虛擬環(huán)境中執(zhí)行。”

  作為全球最先進的人工智能公司之一,谷歌旗下的DeepMind已經(jīng)發(fā)表了200多篇經(jīng)同行審議的論文。DeepMind出品的AlphaGo程序能夠自學,還擊敗了世界頂級的圍棋高手。但DeepMind也一直在虧錢。

  四年前,谷歌以6億美元收購DeepMind。2016年及2017年,DeepMind分別虧損1.64億美元和3.68億美元。盡管有報道稱谷歌和DeepMind因經(jīng)營虧損而關(guān)系緊張,但業(yè)內(nèi)普遍認為,DeepMind是谷歌對未來的一大賭注——未來在人類每日使用的各種服務中,深度學習算法將舉足輕重。

  DeepMind和Unity的合作背后其實有著深厚的前世因緣。DeepMind的共同創(chuàng)始人是前國際象棋神童德米斯·哈薩比斯(Demis Hassabis,上圖)和兒時朋友穆斯塔法·蘇萊曼(Mustafa Suleyman)。在游戲方面,DeepMind擁有一定根基,曾使用過Atari平臺等游戲環(huán)境,DeepMind實驗室也曾致力于算法訓練。

  DeepMind常表示,其長期使命是推進人工智能研究,解決長期存在的“人工智能”難題,讓計算機能夠像人類一樣學習和思考。DeepMind的一些研究已在谷歌的一些產(chǎn)品中得到應用,如,Google Home中融合的文本到語音技術(shù)以及輔助冷卻谷歌數(shù)據(jù)中心的人工智能推薦系統(tǒng)。

  然而,即使懷有崇高的使命,DeepMind并不是非營利組織,某種程度上它需要開始賺錢。與Unity的合作有望幫助DeepMind的人工智能研究投入商用、找到生財之道。

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