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《錦繡未央》爆火 凱撒文化或將錯過紅利收割期

2016/12/02 12:19      IT產業(yè)網 讀娛 王君子


   IT產業(yè)網訊 11月11日,由華策影視全資子公司克頓投資的電視劇《錦繡未央》強勢登陸東方衛(wèi)視、北京衛(wèi)視,并同步騰訊、優(yōu)酷土豆愛奇藝等視頻平臺。如今時隔20天(12月2日),《錦繡未央》成績斐然。

  《錦繡未央》 又一部現象級影視劇

  據讀娛君對《錦繡未央》的綜合指數統計:

  百度指數:從11月10指數89197開始,之后開啟連續(xù)上漲的趨勢,近七天的整體索索指數1678128,移動搜索指數為1367984。相比于同類的現象級電視劇《瑯琊榜》(2015年10月11日最高百度指數1842148)也是不遑多讓;

  微博話題指數:#電視劇錦繡未央#閱讀量16.6億,討論量287.8萬;#錦繡未央#話題閱讀12.2億,討論量66萬;

  網絡播放量:騰訊37.7億播放量,愛奇藝39.98億,優(yōu)酷土豆42.39億,全部加起來,已經超過百億級。

  所有的數據都佐證:《錦繡未央》是繼《老九門》之后的又一部現象級影視劇。

  抓不住時機 凱撒文化或將失利

  播放到中段的《錦繡未央》正值高峰期,也是紅利最佳時刻。優(yōu)酷愛奇藝騰訊平臺方、豐璟傳媒、樂華娛樂等影視機構、華策克頓投資機構包括吃瓜用戶都紛紛獲益。唯獨有一方黯然神傷——凱撒文化。

  為何如此說呢?原來,凱撒文化是《錦繡未央》手游的獲得方,享受《錦繡未央》的正版授權。本來,被授權手游是一個多贏的格局,既能享受IP所帶來的名氣,又能享受到影視爆火拉動的流量、經濟。即使最終經濟未有理想中的收益,也能收獲一部IP案例。

  但《錦繡未央》至今都播放到了39集,離結束也就近十天。手游卻遲遲未上線。最新的進展也僅是在電視劇上線的前兩天發(fā)布了一個開發(fā)預約的信號。

  眾所周知,影游聯動的關鍵點是互惠性與時效性。

  互惠性,必需對影視和游戲方都有利;

  時效性,必需在正確時間聯手,否則就不用在聯手了。確實,在瞬息萬變的手游市場,產品沒有太多創(chuàng)新,后續(xù)運營就會乏力,只能趁著黃金時期撈筆錢。

  顯然,凱撒文化在這兩個關鍵點都喪失了:

  1、資方克頓與作品《錦繡未央》未享受到手游這個渠道所帶來的反哺;

  雖然在電視劇同播時凱撒文化也零散發(fā)布了一些手游的新聞,但是受作品未上線,沒有下載入口的影響,推廣力度較小,不僅幫不了電視劇和克頓,且信息還被電視劇的大量信息所淹沒在浪潮中。

  2、凱撒文化自身或將失去最佳機會。目前紅利還剩十天,一旦抓不住最后尾巴,那么在之后上線手游要獲取到更高的關注,凱撒文化所花費的成本和營銷將是同期借勢影視劇發(fā)行時的幾倍,且還不一定能收效!

  何況,這種影改游的生命周期始終被“一年命運”這個魔咒所詛咒,就像《瑯琊榜》《羋月傳》《武媚娘傳奇》……等影改游的作品,一年不到,不是倒閉就是進入了僵尸APP的行列,即使有人玩,也是屈指可數。

  所以,同播同發(fā)行手游的時間是最佳,也是唯一能獲取紅利的時間。而造成這種不能同播同發(fā)行的原因一般都是因為產品打磨不夠好所導致的。

  凱撒文化離成功還差一部爆款作品

  凱撒文化過去和現在都是焦急的。

  其前身為凱撒股份,在主營服飾業(yè)務受到經濟沖擊之后,于2015年開始布局游戲等泛娛樂產業(yè),并于9月13日晚發(fā)布《關于變更公司名稱及證券簡稱的公告》,凱撒股份從2016年9月14日起中文名稱由原“凱撒(中國)股份有限公司”變更為“凱撒(中國)文化股份有限公司”,從此,凱撒文化開啟剝離服飾業(yè)務,將業(yè)務全向泛娛樂方向上并進的時代。

  凱撒文化的轉型很有魄力,這從先后收購杭州幻文科技、深圳酷�;�、四川天上友嘉等3家子公司,參股投資泛娛樂16家公司就能看出——轉型到如今,凱撒文化在業(yè)界的優(yōu)勢主要有兩個:一是“上市”身份所帶來的不差錢;二是號稱儲存了750個IP。唯一的缺憾則是產品都算不上爆款。

  雖然其子公司天上友嘉于2015年推出了經典單機同名IP手游《新仙劍奇?zhèn)b傳》,最高位列蘋果App Store暢銷榜第八;2016年5月,天上友嘉旗下工作室指點世紀,成功研發(fā)經典動漫IP手游《圣斗士星矢:重生》,由東映動畫、車田正美正版授權并提名,在蘋果App Store暢銷榜上最高位居第三。但都算不上真正的爆款,且玩法模式穩(wěn)定性不足,用戶容易疲勞,最終導致數據下滑嚴重。

  與此同時,其在影視動漫上的作品也如游戲一樣,能聽到聲音,卻無法轟鳴而響:據讀娛君了解,截止目前也就一部也是唯一一部動漫《新葫蘆兄弟》,超過8.35億播放量�?上ЯR名不斷還未有后續(xù)延展。

  資本收購層面屢屢出手,IP層面多次布局,然而都是概念層面。如今,焦急萬分的凱撒文化急需一部實際的爆款作品,在轉型之后來證明自己。而原本期望借IP士氣如潮的《錦繡未央》上位,奈何因作品未完善也不能及時趕上紅利期。

  未來,要想再有機會,或許就應在了日本光榮特庫摩的同名手游《三國志11》,以及《從前有座靈劍山》、《銀之守墓人》、《我的雙修道侶》等若干個明星IP的移動游戲上。至于影視動漫,或許就在《少年錦衣衛(wèi)》上了。

  文/讀娛 王君子

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