摘要:這游戲98塊賣給你們真是虧了
“窮吃雞,富快遞”,這是吃雞界亙古不變的玄學(xué),在只能有一個“龍傲天”存活的吃雞游戲里,可以說99%的玩家都是“快遞員”。
“快遞員”是什么?
相比把大型策略、生存、射擊類游戲玩成“跳傘游戲”和“跑步游戲”的玩家,同為食物鏈底層的“快遞員”進(jìn)一步把游戲超脫成了“快遞游戲”。他們憑借強大的氣運,往往能在游戲前期“茍且”不死,直到被“王者玩家”們發(fā)現(xiàn)并收割。
但也正是這部分玩家高效的“物資轉(zhuǎn)移”能力,才能讓頂層的“吃雞玩家”擁有更愉快的游戲體驗。想象一下,還在“裸奔”的你,用一把小手槍干掉剛撿完貨的“快遞員”后瞬間全副武裝是什么感覺就知道了。
其實“快遞員”是有固定工作流程和游戲思維的,我們不妨來復(fù)盤一下:
為了生存,多數(shù)快遞玩家并沒有下面這位大爺?shù)臍馄恰?/p>
快遞玩家的普遍落地三連問是“車在哪?誰打我?槍在哪?”,然后迅速逃跑。
若能僥幸生存,快遞員們就會開始瘋狂搜刮10分鐘:98K狙擊槍+滿配M416自動步槍、三級頭盔+防彈衣套裝…神裝已成!
裝(快)備(遞)撿(分)完(揀)后游戲方能開始——在他們看來至少安全感夠了,找個安靜的小角落,當(dāng)個“伏地魔”或者“幻影坦克”才是最好的選擇。
他們的最高理想是充滿了和平理念的“零殺吃雞”,即不殺一人取得勝利。
殘酷的是,對于大部分快遞員而言,零殺吃雞的概率和被外星人綁架差不多,Why?
下有人級災(zāi)難“霧天消音狙”、“人人平等686散彈槍”、“一槍爆頭98K狙擊”“特技駕駛自殺”的人為威脅(包括他們自己本身也是自己的威脅:摔死、撞死,還有卡死…);上有“天劫轟炸”和“天譴毒圈”的因果律傷害…
綜上,快遞員的“效率”還是很高的,他們的存在讓原本可能要一個小時的游戲縮短到了20分鐘。從某種角度說,他們加速了吃雞這款游戲的整體節(jié)奏!——真·快遞員。
反觀“吃雞王者”,一路殺人越貨,坐收“快遞員”精心挑揀的裝備,就跟“掙錢是順帶的事”一樣,“吃雞”也是信手拈來的事情而已。
不難理解, “窮吃雞,富快遞”的核心價值觀是坐收漁翁之利。
前期裝備最好的人并不一定是勝者,能夠熬到最后,不斷掠奪他人資源的玩家,才能“大吉大利,今晚吃雞”。而價值觀這個東西是需要學(xué)習(xí)并應(yīng)用的。
京東3C也為廣大群眾送上一波“快遞”!在“12.12”的這一天精選推出這一年里由千千萬萬“剁手黨”們“分揀”出的爆款產(chǎn)品榜單。
“快遞盒”我送到了,舔不舔包就看你們了。
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