VR技術(shù)作為當(dāng)前最熱門的技術(shù)之一,在游戲、視頻領(lǐng)域不斷有產(chǎn)品推向市場(chǎng),這些產(chǎn)品往往能給使用者強(qiáng)烈的感官刺激,所以VR產(chǎn)品雖尚未普及但卻擁有不少忠實(shí)愛(ài)好者。
可以預(yù)見(jiàn)的是,在技術(shù)研發(fā)不斷深化的背景下,VR產(chǎn)品獲得市場(chǎng)和消費(fèi)者的認(rèn)可只是時(shí)間問(wèn)題。但不容忽視的是,現(xiàn)階段市場(chǎng)上VR產(chǎn)品并不適合兒童使用,甚至可能對(duì)其身心健康產(chǎn)生負(fù)面影響。未成年人身體和心理都在發(fā)育成長(zhǎng)階段,VR產(chǎn)品帶來(lái)刺激對(duì)其來(lái)說(shuō)過(guò)于強(qiáng)烈,可能對(duì)身心發(fā)育產(chǎn)生長(zhǎng)期的危害。
一方面,從VR技術(shù)本身來(lái)看,主要是通過(guò)視覺(jué)作用給使用者真實(shí)感,這會(huì)對(duì)用戶眼睛造成較大的負(fù)擔(dān),即使是成人使用VR設(shè)備后也會(huì)出現(xiàn)頭暈惡心等不適感。而未成年人身體尚在發(fā)育階段,這種負(fù)面影響并不像成人一樣可以短時(shí)間消除,過(guò)強(qiáng)的視覺(jué)刺激很可能對(duì)其視力造成不可挽回的長(zhǎng)期傷害。
另一方面,從VR產(chǎn)品內(nèi)容來(lái)看,主要賣點(diǎn)在于恐怖、暴力和色情元素,這些內(nèi)容能帶給用戶新奇的使用體驗(yàn),對(duì)于心理成熟的成年人來(lái)說(shuō)可能沒(méi)有太大問(wèn)題。但未成年人的人生觀、世界觀尚在構(gòu)建中,這種不成熟的心理狀態(tài)容易受到外界的干擾,不健康的內(nèi)容可能會(huì)導(dǎo)致未成年人心理成長(zhǎng)走向歪路。
筆者認(rèn)為,當(dāng)前VR產(chǎn)品對(duì)于未成年人的危害不容忽視,這要求產(chǎn)商在推出不同內(nèi)容的VR產(chǎn)品時(shí),需明確提醒該產(chǎn)品適用的年齡階段,而家長(zhǎng)也應(yīng)避免孩子接觸到與其年齡不符的VR產(chǎn)品,尤其需格外注意VR產(chǎn)品的內(nèi)容。但是這種情況并不是長(zhǎng)期的,如果未來(lái)有專門針對(duì)兒童推出的VR產(chǎn)品,在技術(shù)和內(nèi)容的健康性都有保障的前提下,或能對(duì)未成年人健康和教育產(chǎn)生積極正面影響。
本文作者為科技魔方編輯亮晨;關(guān)注未來(lái)科技及tmt產(chǎn)業(yè)。作者微信:Turchen,歡迎溝通交流。
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動(dòng)收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報(bào)生成中...