隨著虛擬人技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬人使用場(chǎng)景加速涌現(xiàn),“虛擬數(shù)字人+虛擬場(chǎng)景”的應(yīng)用大放異彩,成為直播模式的新賽道。隨著Web3.0進(jìn)一步發(fā)展,虛擬數(shù)字人已不再是“少數(shù)人的狂歡”。艾媒數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)中國(guó)直播電商行業(yè)的總規(guī)模將達(dá)到21373億元。“一億多人當(dāng)主播,六億多人看直播”的時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,而這些主播不一定要是真人。“
虛擬主播作為新生事物,更貼近當(dāng)代消費(fèi)群體的消費(fèi)偏好,從而成為新的消費(fèi)熱點(diǎn)。以虛擬主播為代表的虛擬數(shù)字人正在以多元化、多維度的方式,助力各行業(yè)實(shí)現(xiàn)服務(wù)和營(yíng)銷的數(shù)智化轉(zhuǎn)型,虛擬人正在釋放巨大的商業(yè)價(jià)值。
一、虛擬人發(fā)展迅速 正逐漸入侵社會(huì)生活
人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、5G技術(shù)技術(shù)的不斷創(chuàng)新,為中國(guó)虛擬人發(fā)展提供技術(shù)支持,再加上政策驅(qū)動(dòng),中國(guó)虛擬人產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展。iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2021年中國(guó)虛擬人帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模和核心市場(chǎng)規(guī)模,分別為1074.9億元和62.2億元,預(yù)計(jì)2025年分別達(dá)到6402.7億元和480.6億元,呈現(xiàn)強(qiáng)勁的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
隨著人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬數(shù)字人開始進(jìn)入大眾的生活。艾媒咨詢調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,過(guò)去一年內(nèi),八成受訪者接觸過(guò)虛擬人,對(duì)虛擬人的喜愛程度和接受程度都有不同程度的提高。
艾媒咨詢調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2023年中國(guó)消費(fèi)者接觸的虛擬人類型中,64.10%為虛擬主播、61.9%為虛擬員工(如虛擬客服)、52.21%為虛擬偶像。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,虛擬人形象在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面有較強(qiáng)的可塑性,結(jié)合人工智能技術(shù)等前沿科技,能夠讓虛擬主播、數(shù)字員工、虛擬偶像等新業(yè)態(tài)滿足用戶的多樣化需求,推動(dòng)虛擬人產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展。
二、虛擬主播成直播帶貨新風(fēng)口 撬動(dòng)電商線上營(yíng)銷新形式
傳統(tǒng)的直播方式是通過(guò)攝像頭傳輸主播的實(shí)時(shí)畫面,受拍攝環(huán)境、主播本人、拍攝設(shè)備等因素的限制。虛擬人直播可以24小時(shí)在線,不需要特定的直播環(huán)境,減少用人成本,且虛擬人上線即可直播,一鍵載入,不受直播環(huán)境影響,也不會(huì)出現(xiàn)主播口音不標(biāo)準(zhǔn)、語(yǔ)言口語(yǔ)化、促發(fā)違禁詞警告等問題。此外,虛擬主播人設(shè)穩(wěn)定,不會(huì)“塌房”大大節(jié)省成本以及規(guī)避主播“塌房”帶來(lái)的流量流失。
相比于娛樂類和專業(yè)類(新聞播報(bào))主播,電商帶貨類主播更加容易被大眾了解。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2022年中國(guó)直播人才需求量達(dá)1499.94萬(wàn)人。隨著直播在越來(lái)越多的垂直場(chǎng)景中獲得廣泛應(yīng)用,直播模式成為各行營(yíng)銷轉(zhuǎn)型的發(fā)力點(diǎn),直播專業(yè)人才需求將進(jìn)一步擴(kuò)大,預(yù)計(jì)到2025年中國(guó)直播人才需求量將達(dá)2184.18萬(wàn)人。
艾媒咨詢分析師分析師認(rèn)為,隨著娛樂行業(yè)和電商行業(yè)的快速發(fā)展,直播行業(yè)人才需求上升。直播正在越來(lái)越多的垂直場(chǎng)景中獲得廣泛應(yīng)用,直播模式成為不同行業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵,從而加大直播人才缺口。
為了抓住消費(fèi)者的目光,以及降低綜合成本,提升利潤(rùn)。虛擬人直播帶貨應(yīng)運(yùn)而生。2020年,虛擬歌手洛天依和樂正綾等來(lái)到淘寶直播間,首次跨界試水帶貨,直播在線觀看人數(shù)一度高達(dá)270萬(wàn),近200萬(wàn)人打賞互動(dòng)。
而后,越來(lái)越多的虛擬電商主播出現(xiàn)在大眾的視野中,彩妝品牌“花西子”的同名虛擬代言人花西子、阿里巴巴推出的冬奧宣推官——虛擬人冬冬、京東打造的美妝虛擬主播小美、歐萊雅的AYAYI以及完美日記的Stella等。虛擬人+虛擬場(chǎng)景的模式出現(xiàn),給電商直播注入新生力量,也預(yù)示著傳統(tǒng)營(yíng)銷方式正朝向數(shù)字化模式轉(zhuǎn)型。
“虛擬主播不僅是各大公司對(duì)元宇宙的布局,未來(lái)有望助力內(nèi)容公司爭(zhēng)奪流量。”艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅在接受記者采訪時(shí)表示,相比真人主播,虛擬主播能夠確保內(nèi)容方擁有足夠大的話語(yǔ)權(quán),將對(duì)整個(gè)內(nèi)容生態(tài)帶來(lái)影響。
三、短視頻平臺(tái)成虛擬人傳播主要途徑
2021年10月31日,柳夜熙的幕后團(tuán)隊(duì)在抖音發(fā)布第一條關(guān)于柳夜熙的視頻內(nèi)容。發(fā)布不到30個(gè)小時(shí),漲粉130萬(wàn),獲贊273萬(wàn),“柳夜熙”這一虛擬形象在短視頻平臺(tái)的爆紅,讓不少人看到了虛擬人短視頻的傳播潛力。
艾媒咨詢調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,68.36%的受訪者是通過(guò)短視頻平臺(tái)(抖音、微信短視頻)接觸到虛擬人的,其次是網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)和長(zhǎng)視頻平臺(tái)(嗶哩嗶哩),分別占比48.14%和47.73%。
由于短視頻在傳播便攜性、功能性和交互性等多個(gè)方面的特質(zhì),在虛擬人傳播上具有天然的優(yōu)勢(shì)。誠(chéng)然,比起平面的虛擬人,動(dòng)起來(lái)的能夠敘說(shuō)故事的超寫實(shí)虛擬人更有吸引力。
四、釋放虛擬人商業(yè)價(jià)值
艾媒咨詢調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,在”您喜歡哪種類型的虛擬人”一問題中,60.79%的受訪者表示喜歡游戲類虛擬人、57.89%喜歡唱歌類、51.84%喜歡帶貨類、49.21%喜歡教育培訓(xùn)類、58.68%喜歡聊天類虛擬人,主要以泛娛樂型數(shù)字人為主。
在如何支持喜歡的虛擬人的方式上,有49.58%的虛擬人愛好者會(huì)購(gòu)買代言產(chǎn)品/周邊產(chǎn)品,50.42%的愛好者會(huì)看虛擬人相關(guān)作品,31.78%的愛好者會(huì)采取直播送禮物的方式,52.58%的愛好者則會(huì)將為現(xiàn)實(shí)偶像打榜那一套搬過(guò)來(lái)(參與評(píng)分活動(dòng)、在官方評(píng)論、向朋友宣傳推薦)幫助喜歡的虛擬人提升名氣,40.27%的愛好者則會(huì)參加相關(guān)活動(dòng)支持。
在金錢消費(fèi)上,27.24%的受訪者表示每月為虛擬人花費(fèi)金額在200元及以下;61.9%的受訪用戶表示愿意花更多的錢支持虛擬人物。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,虛擬偶像或許沒有成人的思想,但根據(jù)粉絲需求策劃的偶像,能最大程度滿足粉絲的想象,有利于積累更龐大的粉絲群體。
虛擬人作為如今深受年輕用戶喜愛的元素,各個(gè)品牌似乎也在虛擬人潮流下有了新的切入點(diǎn),成為品牌營(yíng)銷發(fā)力的焦點(diǎn),持續(xù)吸引用戶消費(fèi)。隨著社交媒體的多元化發(fā)展,以及網(wǎng)民滲透率的不斷提升,未來(lái)虛擬偶像或許會(huì)釋放更多的價(jià)值。
五、虛擬人短板和困境
艾媒咨詢調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,目前大眾認(rèn)為虛擬人主要存在技術(shù)不夠成熟、功能較單一,不夠多樣化等問題,虛擬數(shù)字員工應(yīng)用上存在處理能力過(guò)于呆板、不能理解個(gè)人需求的問題。受訪者更希望虛擬人未來(lái)更多應(yīng)用在游戲和傳媒領(lǐng)域中。
隨著人工智能、AIGC等技術(shù)不斷深入發(fā)展,基于深度學(xué)習(xí)的自然語(yǔ)言生成技術(shù)與虛擬人結(jié)合成為可能,虛擬人的智能化水平有望得到極大的提升,將在不同領(lǐng)域的應(yīng)用發(fā)揮效果。中國(guó)的虛擬數(shù)字人行業(yè)政策還處于初步規(guī)劃階段,隨著技術(shù)不斷發(fā)展,政策措施、行業(yè)行規(guī)進(jìn)一步完善,將促進(jìn)中國(guó)虛擬人技術(shù)的快速發(fā)展,打開元宇宙的連接入口。
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