[No.L001]
游戲行業(yè)名氣最大的女性從業(yè)人員,曾任育碧及EA多間游戲工作室負(fù)責(zé)人的Jade Raymond入職谷歌任公司副總,據(jù)說(shuō)將負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)。
谷歌將于六天后的GDC19開(kāi)發(fā)者大會(huì)上展示傳言已久的云游戲解決方案,項(xiàng)目代號(hào)“雪人”。
更狂野的傳言指谷歌將在會(huì)上宣布自研游戲機(jī)——也許只是機(jī)頂盒而已,云游戲的特點(diǎn)就是輕量級(jí)的瘦客戶(hù)機(jī)架構(gòu),傳統(tǒng)的胖客戶(hù)機(jī)就像恐龍,將退出進(jìn)化舞臺(tái)。
但軟件陣容依然是一個(gè)繞不過(guò)去的坎。除非能提供獨(dú)家內(nèi)容,否則很難積攢人氣。谷歌近年來(lái)一直在招兵買(mǎi)馬,甚至收購(gòu)小型工作室,以期在短時(shí)間內(nèi)擴(kuò)充平臺(tái)獨(dú)占陣容。招募Jade姐姐為這連串動(dòng)作奏響最強(qiáng)音。
Jade Raymond最早在索尼旗下當(dāng)過(guò)碼農(nóng),跳槽至EA,隨后去了育碧,鼓搗出當(dāng)今威名赫赫的《刺客信條》系列,當(dāng)過(guò)《看門(mén)狗》和《縱橫諜海:黑名單》的制作人。
然后她離開(kāi)育碧回了EA,為EA創(chuàng)立蒙特利爾工作室,于今年一月獲頒業(yè)界傳奇獎(jiǎng)項(xiàng):
游戲業(yè)的未來(lái)一定是“云 + 虛擬現(xiàn)實(shí)”,搶得先機(jī)只是萬(wàn)里長(zhǎng)征第一步,內(nèi)容才是關(guān)鍵。
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