[No.L001]
2019年01月11日,VR線下娛樂正在快速發(fā)展,全球各地都涌現(xiàn)了大量的線下VR體驗(yàn)店,而諸如Greenlight Insights等市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)都對(duì)LBE VR市場(chǎng)的發(fā)展十分樂觀。日前Mobilesyrup的Bradly Shankar分享了自己在一家新開業(yè)VR娛樂中心的體驗(yàn)。一葉知秋,我們或許能從中窺見行業(yè)的整體畫像。以下是映維網(wǎng)的具體整理:
我一直都認(rèn)為VR娛樂中心將在這項(xiàng)媒介的普及與增長(zhǎng)中扮演一個(gè)關(guān)鍵的角色。當(dāng)前的VR在易用性和價(jià)格上都不屬于親民的技術(shù),從而使得付費(fèi)式公共VR體驗(yàn)顯得更具吸引力。
這正是Virtual Galaxies等場(chǎng)所發(fā)揮作用的時(shí)候。我曾體驗(yàn)過多個(gè)VR街機(jī)店,包括The Void,但我從未見過這樣的娛樂中心。
Virtual Galaxies位于加拿大安大略省的密西沙加市,占地2200平方英尺(約204平方米),里面可以兼容各種各樣的漫游式VR體驗(yàn)。具體來說,這個(gè)倉(cāng)庫(kù)空間可實(shí)現(xiàn)大多數(shù)娛樂中心都無法支持的八人游戲。
Virtual Galaxies剛于2018年年底開業(yè),目前僅提供四款體驗(yàn):以太空為舞臺(tái)的科幻射擊游戲《Singularity》,末日僵尸生存射擊游戲《Outbreak Origins》,專注于探索的冒險(xiǎn)體驗(yàn)《Engineerium》。以及塔防風(fēng)格的僵尸射擊游戲《Zombie Survival》。
在所有這四款體驗(yàn)中,你和其他玩家需要穿上一個(gè)背包電腦,一副耳機(jī),以及一臺(tái)VR頭顯。出于測(cè)試的目的,我和兩位朋友嘗試了《Engineerium》和《Singularity》。
對(duì)于前者,這是幫助你熟悉漫游式體驗(yàn)的優(yōu)秀作品,尤其是如果你是一名VR新手�!禘ngineerium》的背景設(shè)置在一個(gè)神秘的熱帶世界,你與朋友必須在其中進(jìn)行勇敢的探險(xiǎn)。作品的玩法十分簡(jiǎn)單,主要是自由行走并探索不同的區(qū)域。
但《Engineerium》真正的亮點(diǎn)在于精美環(huán)境所帶來的沉浸感,以及探險(xiǎn)期間與朋友之間的社交互動(dòng)。我十分樂意傾聽尚未體驗(yàn)過VR的人的分享,而我的其中一位朋友正是如此情況。當(dāng)你需要在零重力環(huán)境下穿過蜿蜒曲折的道路時(shí),情況顯得尤其有趣。當(dāng)然,你在真實(shí)世界中只是行走在平坦的地面上,但VR技術(shù)能夠巧妙地令你認(rèn)為自己正身處于另一片空間。在游戲過程中,光怪陸離的環(huán)境和時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的驚險(xiǎn)時(shí)刻令人感到非常興奮。
更加刺激的體驗(yàn)來自于《Singularity》。在“異形”風(fēng)格的背景預(yù)設(shè)下,你與朋友將扮演太空海軍陸戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員,并調(diào)查一架詭異的太空飛船。在游戲開始之前,你需要拿著一支玩具槍并作為游戲武器的映射。你可以切換不同的武器種類(如手槍,獵槍和,磁炮)和召喚盾牌,只需揚(yáng)手即可實(shí)現(xiàn)操作。這為游戲帶來了強(qiáng)度,因?yàn)槟悴粌H需要快速進(jìn)行瞄準(zhǔn),同時(shí)需要盡快切換合適的槍支類型。
太空飛船本身的設(shè)計(jì)出奇的復(fù)雜。許多區(qū)域都有提供遮蔽物,以便你相應(yīng)地進(jìn)行躲避和突襲。在一次遭遇戰(zhàn)中,我們遇到了一個(gè)連接多條道路的控制室,而一浪接一浪的敵人瘋狂地向我們襲來。我們需要緊密的分工合作,一邊在各個(gè)通道抵御潮水般的攻擊,一邊搗鼓控制面板。合理的溝通與配合十分重要,因?yàn)槿绻蝗嗽馐芴蟮拇驌簦⒁虼耸�,其他玩家最終都會(huì)遭殃。
游戲過程中有一個(gè)區(qū)域令我們團(tuán)隊(duì)不得不分開行動(dòng),直到我們到達(dá)一個(gè)“星球大戰(zhàn)1:魅影危機(jī)”風(fēng)格的指揮室,然后我們需要兩人導(dǎo)航一個(gè)窄窄的能量平臺(tái),而另一人則是需要操作另一個(gè)能量平臺(tái)。由于游戲的沉浸感非常強(qiáng)烈,為彼此掩護(hù)大大增進(jìn)了團(tuán)隊(duì)成員之間的感情和戰(zhàn)場(chǎng)情誼,而我從未在傳統(tǒng)的多人體驗(yàn)中感受過這一點(diǎn)。與此同時(shí),團(tuán)隊(duì)之間存在小小的競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)橛螒蜃詈髸?huì)對(duì)玩家進(jìn)行排名。從開始到結(jié)束,可以說《Singularity》給我們帶來了非常酸爽的一天。
盡管Virtual Galaxies的游戲顯然缺乏The Void所具備的大IP作品,如“星球大戰(zhàn)”,“捉鬼敢死隊(duì)”和“無敵破壞王”,但這樣的大空間娛樂中心用更強(qiáng)烈的自由感和畫面感來進(jìn)行補(bǔ)償。另外,精確的全身追蹤技術(shù)能夠確保你過于靠近墻壁或其他玩家時(shí)都能得到充分的提醒。
當(dāng)然,體驗(yàn)存在一定的不如意之處。首先,我與一位朋友都需要佩戴眼鏡。如果沒有它們的支持,我們的可視能力將會(huì)大大削弱。遺憾的是,Virtual Galaxies不允許我們佩戴眼鏡,因?yàn)檫@有可能劃花VR頭顯的透鏡。
在大多數(shù)情況下視覺沒有太大影響,因?yàn)轭^顯的透鏡非�?拷愕碾p眼。不過,如果能夠提供對(duì)眼鏡用戶友好的解決方案,相信玩家將更為滿意,尤其是因?yàn)檫@對(duì)The Void等體驗(yàn)館根本就不是一個(gè)問題。
另外,由于我們只體驗(yàn)了其中兩款游戲,所以無法確定另外兩款體驗(yàn)的質(zhì)量。有待觀察的是。Virtual Galaxies將會(huì)如何用更多引人入勝的新作品來更新自己的內(nèi)容庫(kù)。
但根據(jù)我們的體驗(yàn),我認(rèn)為這樣的體驗(yàn)中心值得一試,尤其是與朋友一起。我們只有三人,但已經(jīng)十分享受,所以如果人數(shù)更多,我相信體驗(yàn)將更加有趣。
游戲時(shí)長(zhǎng)介于15分鐘到45分鐘,具體取決于游戲。
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動(dòng)收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報(bào)生成中...