Steam的Web API變動無論是不是有意弱化SteamSpy的統(tǒng)計數(shù)據(jù),Valve似乎都希望利用上這一點。在圣彼得堡舉行的一次游戲大會上,Valve的商業(yè)開發(fā)負(fù)責(zé)人Jan-Peter Ewert表示,V社正在研發(fā)一個比SteamSpy“更好的”工具。
一直以來,SteamSpy都為行業(yè)提供了比較準(zhǔn)確的Steam游戲銷量和用戶數(shù)等一系列的數(shù)據(jù),但可能是因為Facebook丑聞而引起的隱私問題持續(xù)發(fā)酵,Valve修改了Steam的Web API。在4月份的一次更新中,Steam禁止第三方直接獲取平臺的部分?jǐn)?shù)據(jù),導(dǎo)致SteamSpy服務(wù)無法繼續(xù)正常運行。盡管SteamSpy的創(chuàng)始人Sergey Galyonkin利用其它算法恢復(fù)了這個工具的運作,但其準(zhǔn)確性已經(jīng)大打折扣。
在圣彼得堡的大會上,HeroCraft的商業(yè)開發(fā)負(fù)責(zé)人Michael Kuzmin向Ewert詢問道,Valve是否有任何計劃為開發(fā)者提供銷量分析工具。這位V社的商業(yè)開發(fā)負(fù)責(zé)人表示,他們目前沒有提供SteamSpy所能提供的銷量數(shù)據(jù)工具,但他同時批評的SteamSpy的不準(zhǔn)確性。在這時,Kuzmin指出開發(fā)者理解SteamSpy數(shù)據(jù)存在不準(zhǔn)確性,但認(rèn)為這個工具非常有幫助。
Ewert則回答說:“我基本上正在嘗試解釋為什么我們認(rèn)為大家需要比SteamSpy更好的工具。所以,需要澄清的是,我們賺錢的方式并不是銷售iPhone。我們賺錢的唯一途徑是,你們做出正確的決定并把正確的游戲帶入平臺,并且找到你們的受眾。所以,是的,我們正在非常努力地開發(fā)全新的工具和全新的方法來幫助你獲取Steam的數(shù)據(jù),而且我們希望為大家提供比SteamSpy原來更準(zhǔn)確,更有用的數(shù)據(jù)。”
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