NVIDIA GeForce Partner Program(GPP項(xiàng)目)悄然中止,從官方通告的措辭來(lái)看,是相當(dāng)惋惜和遺憾。
對(duì)于這個(gè)問題,高盛的分析師Toshiya Hari在前不久的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上也詢問了CEO黃仁勛。
黃仁勛將GPP視為NVIDIA的一次“分心”,即插手幫玩家更透明地選擇顯卡產(chǎn)品,結(jié)果讓有些人不快。
所謂幫用戶選擇顯卡是指,GPP要求游戲品牌和GeForce顯卡對(duì)應(yīng),外界解讀為是排它是壟斷,而NVIDIA則認(rèn)為,自己的初衷是想讓用戶更好地選擇,你買了某個(gè)游戲品牌,就知道它是不是NV的GPU。
這句話的意思是,比如技嘉Aorus簽了GPP,那么Aorus下都是N卡,消費(fèi)者也就不用苦惱自己會(huì)在這個(gè)品類下見到AMD的產(chǎn)品,另外,做市場(chǎng)推廣什么的也容易很多。
不過,有批評(píng)人士指出,即便NV出發(fā)點(diǎn)是好的,可它忽略了一個(gè)邏輯關(guān)系,就是部分知名游戲品牌下同有A/N產(chǎn)品已經(jīng)是既定事實(shí),造成的結(jié)果就是一方需要騰退,或者說廠家必須二選一。考慮到NVIDIA在獨(dú)顯市場(chǎng)的地位,怎么著都不能解除“壟斷”“綁架廠商意志”的嫌疑。
最后,黃仁勛說,既然停掉了,我們也就不在意了,畢竟還有很多更重要的事情要做呢。
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