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FB正準備推首款獨立VR頭盔 處理個人數(shù)據(jù)面臨“生存危機”

2018/04/20 12:28      騰訊科技 編譯/金鹿


  4月20日消息,據(jù)外媒報道,社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook旗下虛擬現(xiàn)實子公司Oculus正準備推出其首款獨立VR頭盔,但其在處理個人數(shù)據(jù)方面卻面臨“生存危機” ,需要對Oculus的隱私政策和服務(wù)條款進行徹底改革。

  這一變化源自新的歐洲隱私法即將生效,以及針對Facebook平臺和商業(yè)模式的全球性質(zhì)疑。本月早些時候,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)現(xiàn)身國會,回答有關(guān)該公司處理個人數(shù)據(jù)的問題。

  此外,隨著F8開發(fā)者大會召開日期臨近,F(xiàn)acebook預(yù)計將為其售價200美元的Oculus Go VR頭盔提供更多細節(jié)。對于Facebook來說,“以消費者為中心”是其首款獨立消費產(chǎn)品推出的重要時刻。

  在Oculus成立6年后,也就是扎克伯格決定收購它之后4年,Oculus首次推出了與三星手機綁定的Gear VR設(shè)備,以及運行微軟Windows系統(tǒng)的高端Rift頭盔。隨著Oculus Go的推出,VR頭盔將首次作為獨立的消費產(chǎn)品上市,并以相當誘人的價格在市場上站穩(wěn)腳跟。

  對于早期VR開發(fā)者社區(qū)來說,Oculus Go有望建立新的活躍用戶群。但也有許多開發(fā)人員擔(dān)心,在Oculus Platform上釋放他們的虛擬世界可能存在很多問題,比如Facebook如何收集和處理個人信息,以及如何利用它們影響民主。

  Oculus Platform產(chǎn)品主管馬克斯·科恩(Max Cohen)說接受采訪時表示:“這是個生存危機,我們必須確保數(shù)據(jù)得到正確處理。”

  Oculus儲存哪些信息?

  當Oculus于2016年推出Rift時,該公司開始在網(wǎng)上存儲Rift和Touch控制器的位置快照,每分鐘進行一次。直到最近,這些數(shù)據(jù)都被連接到Oculus個人賬戶上。

  盡管數(shù)據(jù)還在,但Oculus發(fā)言人表示:“它們不能被用來識別個人身份。這些數(shù)據(jù)是用來生成聚合游戲信息的,開發(fā)人員可以訪問它們,以便幫助他們進行游戲設(shè)計。”

  Oculus發(fā)言人補充說:“隨著時間的推移,我們意識到,我們不需要與用戶帳戶關(guān)聯(lián)的運動信息以維持我們的系統(tǒng)工作,所以我們搬到所有運動數(shù)據(jù)都被消除識別信息的系統(tǒng)中。”

  對于那些不熟悉的人來說,Oculus Rift頭盔和Touch控制器正在使用傳感器進行精確跟蹤,這些傳感器是經(jīng)過稍微修改的攝像頭,可以在設(shè)備表面尋找光點。

  Oculus發(fā)言人表示:“我們不要逐幀記錄運動信息,而是每隔1分鐘才記錄一次運動數(shù)據(jù),包括頭盔和控制器位置的樣本(特定時刻測量)和聚合信息(如最小、最大和平均)。這些信息不是細化數(shù)據(jù),無法被用來識別個人。”

  Facebook的Spaces應(yīng)用程序可以將Facebook Messenger、Rift以及非Oculus生產(chǎn)的頭盔用戶聯(lián)系起來,打造一種獨特的社交體驗。它獨立于Oculus,但卻需要遵守Facebook的隱私政策。該公司表示,它“不記錄任何Spaces的運動信息。”

  在被問及Facebook采取哪些措施阻止開發(fā)商獲取運動數(shù)據(jù)并將其關(guān)聯(lián)到用戶帳戶上時,Oculus法律團隊負責(zé)隱私項目的主管珍妮·霍爾(Jenny Hall)回答稱,他們有應(yīng)用審查過程,并與開發(fā)人員和其他工具簽署協(xié)議,以防誤用和濫用。

  霍爾表示:“隱私是需要我們整個社區(qū)優(yōu)先考慮的問題,我們無法依靠自己解決它。”

  5月份,Oculus計劃推出新的“我的隱私中心”(My Privacy Center)部分,還有更新的服務(wù)工具,據(jù)說用戶能夠下載Oculus存儲的個人信息。

  設(shè)定用戶期望

  新的Oculus隱私政策和服務(wù)條款將于5月20日生效,里面包括了符合該公司行為準則的服務(wù)協(xié)議。新條款推薦“人們只能在感覺安全的時候才進行有意義的互動”,同時要求用戶同意不要“破壞、影響或抑制任何人都可享受的服務(wù),包括不進行誹謗、騷擾、威脅、淫穢、色情或攻擊性行為等。”

  霍爾說:“如果人們在虛擬現(xiàn)實中感覺不安全,他們就不會使用我們的服務(wù),我們希望讓人們能在我們的平臺上看到他們期望的東西。”

  無Facebook的定向廣告

  就像Rift和Gear VR一樣,Oculus Go并不需要使用Facebook賬戶,但可以選擇連接Oculus和Facebook賬戶。如果你這樣做,某些信息(比如選擇分享你的Facebook個人資料,包括興趣)可以被用來向你推薦來自O(shè)culus的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。

  Oculus發(fā)布的博客文章解釋了這些更新,并澄清說:“我們不與Facebook共享數(shù)據(jù),因為那將允許第三方根據(jù)用戶使用的Oculus平臺投放廣告。這不是我們目前的路線圖,我們不允許第三方將廣告投放到與其他賬戶有關(guān)聯(lián)的Oculus用戶身上。”

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