2018年01月24日,在《The Imagineers of War》一書(shū)中,作者Sharon Weinberger回憶了第一次部署模擬訓(xùn)練的情景:目的是為了提升美國(guó)在北約模擬坦克戰(zhàn)斗中的糟糕表現(xiàn),亦即代號(hào)為“加拿大陸軍杯(Canadian Army Trophy)”的模擬戰(zhàn)斗。在部署了美國(guó)國(guó)防部高級(jí)研究計(jì)劃局的基本游戲培訓(xùn)方案后,美國(guó)最終贏得了勝利�,F(xiàn)在時(shí)間已經(jīng)過(guò)去三十年,而美國(guó)滑雪橇和滑雪單板協(xié)會(huì)(US Ski and Snowboard Association)正希望通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練來(lái)重復(fù)這一結(jié)果。
韓國(guó)平昌冬奧會(huì)幾乎就在眼前。遺憾的是,運(yùn)動(dòng)員只有有限的時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備從2月9日開(kāi)始的比賽。盡管VR技術(shù)正在努力在消費(fèi)者市場(chǎng)尋找立足之地,但美國(guó)高山滑雪運(yùn)動(dòng)員已經(jīng)在利用這項(xiàng)技術(shù)來(lái)提升自己的水平。
一位協(xié)會(huì)代表表示:“一名教練將在360度視頻中捕捉運(yùn)動(dòng)員參賽的比賽路線,首先以相對(duì)校對(duì)的速度進(jìn)行錄制,然后再加快速度,這樣運(yùn)動(dòng)員就能夠看到實(shí)時(shí)比賽中的賽道情況。VR為他們提供了另一個(gè)可以用來(lái)最大化賽場(chǎng)表現(xiàn)的工具,而對(duì)于奧運(yùn)會(huì)這樣的精英級(jí)別比賽,任何程度的加成都十分有益。”
他們利用頭顯和STRIVR的軟件來(lái)模擬以最快的速度在高山競(jìng)速的體驗(yàn),而滑雪形狀的平衡板提供了一定的觸覺(jué)反饋(但沒(méi)有被納入至硬件之中)。
當(dāng)被問(wèn)及如何將設(shè)備納入滑雪者的培訓(xùn)中時(shí),這位協(xié)會(huì)代表表示他們無(wú)法提供更多的細(xì)節(jié)。在80年代,時(shí)值發(fā)展初期的模擬技術(shù)為美國(guó)帶來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),而對(duì)于目前同樣屬于發(fā)展初期的360度相機(jī)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)而言,相關(guān)技術(shù)很有可能在奧運(yùn)會(huì)這樣的盛事中發(fā)揮自己的作用。這位代表指出:“我們確信其他團(tuán)隊(duì)正在研究虛擬現(xiàn)實(shí),或者已經(jīng)在使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但我們傾向于不公開(kāi)這種非常機(jī)密的內(nèi)容。”
冬奧會(huì)滑雪比賽將于2月10日正式開(kāi)始,屆時(shí)我們就可以知道VR是否真的能幫助美國(guó)運(yùn)動(dòng)員提升賽場(chǎng)上的表現(xiàn)了。
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