今年的iOS 11應該是iOS新版本中最失意的,小問題不斷,設備續(xù)航?jīng)]有盡情的優(yōu)化,這簡直太影響用戶體驗,所以更新率遲遲上不來也是情理之中的事情。PS:iOS 11是iOS史上小更新最多的新版本,主要是問題太多,太坑用戶....
雖說iOS 11只是一個常規(guī)的新版更新,但對于蘋果來說,這個新系統(tǒng)卻意義非凡,因為借助iPhone 8、8 Plus以及X這三款手機,他們讓用戶在iOS上體驗到了AR的魅力。
雖說蘋果一直強調(diào),他們已經(jīng)把AR技術列為未來持續(xù)發(fā)力的領域,但開發(fā)者似乎并不怎么買賬。從調(diào)研機構Apptopia送出的數(shù)據(jù)看,自從iOS 11 9月發(fā)布后,跟AR相關的應用數(shù)量就在持續(xù)下降。
具體來說就是,9月份iOS 11發(fā)布后,App Store中先后有300款左右ARKit應用,不過從10月開始下降,數(shù)量減少至200,而11月數(shù)量持續(xù)下滑降至150,而已經(jīng)過去的12月數(shù)量則少有回升,但數(shù)量依然只有170。
讓蘋果頗為尷尬的是,開發(fā)者對iOS 11 ARKit的興趣越來越低,而這些AR相關應用中,42%是游戲、娛樂應用,而11.9%則是工具類應用,教育類的占比7.8%。
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