依靠備受爭議的玩客幣實(shí)現(xiàn)股價(jià)暴漲的迅雷,成為了今年11月中國互聯(lián)網(wǎng)圈最受關(guān)注的企業(yè)。在上個(gè)月末一場突如其來的內(nèi)訌事件中,迅雷的熱度達(dá)到了最高潮,再一次站在了輿論的風(fēng)口浪尖。
在今年的烏鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)現(xiàn)場,剛剛結(jié)束大會(huì)首日行程的迅雷CEO陳磊接受了Bianews的采訪。在采訪結(jié)束的幾個(gè)小時(shí)后,迅雷與迅雷大數(shù)據(jù)發(fā)布聯(lián)合聲明,就此前紛爭達(dá)成和解,這場內(nèi)訌至此終結(jié)。
但在雙方唇槍舌戰(zhàn)中成為焦點(diǎn)的玩客幣,仍然有很多疑團(tuán)未被解開。在接受Bianews采訪時(shí),陳磊也首度回應(yīng)了玩客幣的諸多細(xì)節(jié)。
玩客幣是伴隨著迅雷玩客云計(jì)劃上線的一種數(shù)字資產(chǎn),與近一年來大火的比特幣相同,玩客幣同樣基于區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建,但與比特幣之間卻又存在著諸多不同。
在迅雷大數(shù)據(jù)此前發(fā)布的公告中,玩客幣被指控是迅雷旗下網(wǎng)心科技的「私家印鈔機(jī)」,「根本沒有采用任何區(qū)塊鏈技術(shù)」。
「我們不可能在這件事上欺騙公眾,作為一家上市公司,我們承擔(dān)不起欺騙的代價(jià)�!�陳磊在接受Bianews采訪時(shí),這樣回應(yīng)玩客幣沒有采用區(qū)塊鏈技術(shù)的傳聞。
「我們?yōu)槭裁匆鐾婵蛶牛俊?/strong>
在外界看來,迅雷于今年8月首次對外公開的玩客云計(jì)劃,是一場「區(qū)塊鏈試驗(yàn)」。迅雷用區(qū)塊鏈這一「新瓶」,裝了共享CDN這一「舊酒」。兩個(gè)月后的10月12日,第一枚玩客幣被玩家挖出,與此同時(shí),迅雷股價(jià)也開始不斷攀升。
對于迅雷運(yùn)營的CDN網(wǎng)絡(luò)「星域」來說,玩客云硬件與迅雷上一代產(chǎn)品賺錢寶的意義差別不大,都將作為整個(gè)CDN網(wǎng)絡(luò)中的一個(gè)個(gè)節(jié)點(diǎn)存在。而玩客云面臨的第一個(gè)問題即是,迅雷為什么要用區(qū)塊鏈充當(dāng)玩客云的基本架構(gòu)。
在陳磊看來,迅雷一直是一個(gè)去中心化的互聯(lián)網(wǎng)公司,區(qū)塊鏈的特性與迅雷的基因相符。在玩客云體系中,迅雷將自己的業(yè)務(wù)模式描述為一個(gè)供應(yīng)鏈,用戶貢獻(xiàn)閑置資源給迅雷,迅雷發(fā)放一個(gè)Token給用戶,讓用戶去換取他所需要的東西。
而這個(gè)Token,就是玩客幣。
根據(jù)迅雷此前發(fā)布的公告,玩客幣可以用來購買玩客云內(nèi)部的各種官方服務(wù)。而在此之外,迅雷還為玩客幣規(guī)劃了更多的應(yīng)用場景。
用戶將數(shù)據(jù)保存在本地與傳統(tǒng)的云端網(wǎng)盤,都會(huì)存在一定的數(shù)據(jù)丟失與泄密風(fēng)險(xiǎn)。在陳磊的構(gòu)想中,玩客云最終將實(shí)現(xiàn)用戶的數(shù)據(jù)永存。
利用區(qū)塊鏈技術(shù),用戶可以把自己的數(shù)據(jù)拆分成很多小份,分布存儲(chǔ)在其他用戶的玩客云上。區(qū)塊鏈技術(shù)本身的去中心性與加密性可以保證用戶的數(shù)據(jù)安全,而玩客幣則可以充當(dāng)為他人儲(chǔ)存數(shù)據(jù)的報(bào)酬。
「在這種模式下,用傳統(tǒng)中心化的方式索引并結(jié)算會(huì)耗費(fèi)大量資源;但用去中心化的區(qū)塊鏈就可以很好地解決這個(gè)問題」,陳磊說道。
玩客幣基于聯(lián)盟鏈,因保護(hù)用戶利益不做全量錢包
陳磊否認(rèn)了玩客幣并未使用區(qū)塊鏈的傳言,但在玩客云系統(tǒng)內(nèi),并非所有資產(chǎn)都存放于區(qū)塊鏈上。用戶為迅雷貢獻(xiàn)的帶寬資源,即屬于鏈外資產(chǎn),這些資產(chǎn)通過智能合約的方式,可以被轉(zhuǎn)換為鏈上資產(chǎn)——玩客幣。
迅雷并沒有公開用戶貢獻(xiàn)帶寬與其所能獲得玩客幣數(shù)目的具體公式,也沒有上線完整功能的錢包軟件。這被一些人視作迅雷在「暗中操控」玩客幣網(wǎng)絡(luò)。
在迅雷向Bianews獨(dú)家提供的一份技術(shù)文檔中,玩客幣基于區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建,但與比特幣等數(shù)字貨幣不同,玩客幣并非基于公有鏈,而是基于聯(lián)盟鏈(Consortium blockchain)架構(gòu)。
與公有鏈中所有終端充當(dāng)記賬節(jié)點(diǎn)不同,在基于聯(lián)盟鏈的玩客云網(wǎng)絡(luò)中,只有一部分節(jié)點(diǎn)充當(dāng)了玩客幣的記賬人。
迅雷認(rèn)為,公有鏈完全去中心化的系統(tǒng)存在不可控性,易被投機(jī)分子利用;而聯(lián)盟鏈只有部分可信節(jié)點(diǎn)參與記賬的方式,可以有效地避免節(jié)點(diǎn)作惡的情況發(fā)生。
在具體細(xì)節(jié)上,玩客云網(wǎng)絡(luò)初期會(huì)選擇迅雷自有及合作伙伴中連通性好、穩(wěn)定性強(qiáng)的服務(wù)器作為區(qū)塊鏈記賬節(jié)點(diǎn)。
在未來,在玩客云的硬件技術(shù)與安全性提升后,迅雷會(huì)將節(jié)點(diǎn)下沉到用戶家中,選擇運(yùn)行穩(wěn)定的玩客云設(shè)備作為記賬節(jié)點(diǎn)。這些節(jié)點(diǎn)會(huì)經(jīng)常更換,以保證系統(tǒng)安全性。
有些人最早理解區(qū)塊鏈?zhǔn)峭ㄟ^比特幣,他們認(rèn)為比特幣公有鏈、是全量錢包,而迅雷只做簡易錢包,就是不公開的區(qū)塊鏈。
陳磊對此回應(yīng)稱,迅雷沒有發(fā)布玩客幣的完整錢包,是玩客云計(jì)劃之初就已經(jīng)確立好的原則,只有這樣才能避免交易所的大范圍自動(dòng)化交易。
我們現(xiàn)在檢測到一些很小的交易平臺(tái)上線了玩客幣交易,他們的交易過程需要人工操作,并不能直接轉(zhuǎn)賬。如果我們發(fā)布了全量錢包,這些轉(zhuǎn)賬就可以變成實(shí)時(shí)的、快速的,而且規(guī)模很大。
除此之外,全量錢包啟動(dòng)時(shí)會(huì)同步所有區(qū)塊數(shù)據(jù),這對新用戶來說,體驗(yàn)并不友好。現(xiàn)在的簡易版玩客云錢包會(huì)向迅雷服務(wù)器請求區(qū)塊鏈數(shù)據(jù),并非是因?yàn)橥婵蛶诺膮^(qū)塊鏈信息不透明,只是為了更好的用戶體驗(yàn)與避免交易所交易。
目前,迅雷已經(jīng)準(zhǔn)備好了玩客幣的全量版本錢包。當(dāng)玩客幣市場穩(wěn)定后,迅雷將開放全量錢包給用戶。
不難看出的是,迅雷在考慮將玩客云搭建在區(qū)塊鏈上時(shí),經(jīng)歷了這樣的矛盾——如果將玩客幣完全去中心化,失控的玩客幣可能會(huì)讓用戶利益受損;但如果不使用區(qū)塊鏈技術(shù),迅雷也無法實(shí)現(xiàn)自己在共享計(jì)算領(lǐng)域的野心。
最終,迅雷在玩客幣的兩個(gè)極端中找到了自己的平衡。玩客幣用中心化的發(fā)幣體系、聯(lián)盟鏈與輕量錢包避免了投機(jī)者的泛濫。與此同時(shí),由于玩客幣依然基于區(qū)塊鏈,屬于鏈上資產(chǎn),玩客幣本身仍然是一種公平的數(shù)字資產(chǎn)。
陳磊認(rèn)為,如果將玩客幣打造成下一個(gè)比特幣,迅雷將完全失去對玩客幣系統(tǒng)的控制權(quán),只會(huì)放任投機(jī)者、炒幣者的涌入。
所以今天迅雷不是要做另一個(gè)比特幣,而是構(gòu)建一個(gè)基于共享計(jì)算的點(diǎn)對點(diǎn)區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)。
「投機(jī)者的目的不是為了讓幣價(jià)上漲,而是要套利。套利過程中一定會(huì)有用戶權(quán)益受損�!龟惱谡f,「這最終會(huì)讓投機(jī)者自己占便宜,用戶倒霉,企業(yè)背鍋。」
你這樣想,投機(jī)者都是相似的——你看黃牛一邊刷玩客云,一邊給向消協(xié)投訴。投資者也一樣,一邊開著交易平臺(tái),一邊又說你不開放全量錢包、不開源,逼你開源。一旦做了,這些人是開心了,但最終倒霉的卻是用戶。
比特幣因少數(shù)人操縱上漲,迅雷可打擊投機(jī)者操控玩客幣
迅雷上線玩客幣的時(shí)間節(jié)點(diǎn)十分特殊。當(dāng)玩客幣這個(gè)概念剛剛公布之時(shí),ICO在國內(nèi)正野蠻生長,許多虛擬貨幣的幣價(jià)也處于最瘋狂的增長時(shí)期。當(dāng)?shù)谝幻锻婵蛶磐诔鰰r(shí),國家對于虛擬貨幣的監(jiān)管閘門已然落下,ICO被叫停,國內(nèi)虛擬貨幣交易所也紛紛關(guān)閉交易。
玩客幣在上線之初即確定了不搞ICO、不上交易所的運(yùn)營策略,迅雷內(nèi)部人士稱,迅雷做出這一決定并非收到了內(nèi)幕消息。彼時(shí),監(jiān)管層尚未下達(dá)針對虛擬貨幣交易所與ICO的禁令。
陳磊則認(rèn)為,國家對于虛擬貨幣與ICO的監(jiān)管,對于迅雷玩客幣來說其實(shí)是一件好事,「至少在玩客幣面世之初,沒有人敢炒作我們的幣價(jià)」。
玩客幣在上線后,由早期的極低價(jià)格,一度曾達(dá)到8元左右。近日,玩客幣價(jià)格持續(xù)保持在5.5~7.5元之間,陳磊認(rèn)為,這一數(shù)字在迅雷的可控范圍之內(nèi)。
根據(jù)OKEx平臺(tái)最新數(shù)據(jù),比特幣價(jià)格已經(jīng)突破了10萬元人民幣,再次站上歷史高點(diǎn)。作為虛擬貨幣之祖,比特幣一年來的表現(xiàn)只能用瘋狂來形容。
陳磊認(rèn)為,比特幣的瘋漲與少數(shù)人的操縱有關(guān)。但對于玩客幣,迅雷可以通過監(jiān)管手段打擊少數(shù)投機(jī)者對幣價(jià)的操控。
「比特幣并不屬于某個(gè)企業(yè),所以不知道如何與投機(jī)者斗爭,也沒有人主持這個(gè)行為。很多區(qū)塊鏈公司也沒有做這個(gè)事情。但實(shí)際上,反投機(jī)是每一家區(qū)塊鏈公司都應(yīng)該做的事情。」
區(qū)塊鏈的核心要素是公開、透明、不可篡改、可回溯。我們用區(qū)塊鏈技術(shù)的時(shí)候保留了這樣的優(yōu)勢;但是,同時(shí)也對它做了一定的創(chuàng)新。
在區(qū)塊鏈之上,迅雷為玩客云設(shè)計(jì)了一套新的系統(tǒng),可以提升整個(gè)玩客幣網(wǎng)絡(luò)的結(jié)算效率,并實(shí)現(xiàn)對玩客幣在一定范圍內(nèi)的管理需要。
我們的系統(tǒng)主要有兩個(gè)目的,一是提升結(jié)算的效率,二是實(shí)現(xiàn)對投機(jī)行為的監(jiān)管。這個(gè)監(jiān)管機(jī)制是我們與投機(jī)行為做斗爭的最有利的工具。
「其實(shí)比特幣已經(jīng)不是原來的比特幣了,現(xiàn)在大多數(shù)比特幣其實(shí)掌握在比較少數(shù)人的手里。比特幣幣價(jià)在漲,但是實(shí)際上是很少數(shù)的人在操控這個(gè)幣價(jià)」,陳磊最后講道,「任何區(qū)塊鏈技術(shù)一旦走入少數(shù)人管理之后,最終會(huì)失去價(jià)值。
迅雷的未來之路——出海與搜集更多閑置資源
在與Bianews對話的過程中,陳磊首次代表迅雷官方,否認(rèn)了迅雷會(huì)利用PC客戶端充當(dāng)CDN節(jié)點(diǎn)的傳言。除了用戶權(quán)益之外,迅雷認(rèn)為PC高昂的耗電成本與客戶端不穩(wěn)定的在線時(shí)間,并不適合作為CDN節(jié)點(diǎn)使用。
但在現(xiàn)有的玩客云之外,迅雷并未放棄搜集更多用戶閑置資源的嘗試。陳磊透露,迅雷目前正在考慮基于光貓或路由器進(jìn)行共享計(jì)算。除此之外,迅雷的另一個(gè)目標(biāo)在于海外市場。
我們會(huì)先拿我們現(xiàn)有的玩客云模式去試一試。因?yàn)槟阍嚵四悴胖溃词共怀晒�,也能知道大概錯(cuò)在哪,該怎么改。每個(gè)國家的國情,用戶情況都不一樣,我并不預(yù)期會(huì)得到很大成功,但只有摸清市場情況,才能有效地對這個(gè)市場進(jìn)行改動(dòng)。
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