艾媒咨詢分析師認(rèn)為,虛擬人形象在產(chǎn)品設(shè)計方面有較強(qiáng)的可塑性,結(jié)合人工智能技術(shù)等前沿科技,能夠讓虛擬主播、數(shù)字員工、虛擬偶像等新業(yè)態(tài)滿足用戶的多樣化需求,推動虛擬人產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展。目前,虛擬人的應(yīng)用商業(yè)模式雖處于探索階段,但商業(yè)應(yīng)用場景已由最初的數(shù)字娛樂場景迅速擴(kuò)大到媒體、金融、電商、服務(wù)、教育、廣告等行業(yè),虛擬人商業(yè)化市場的發(fā)展呈現(xiàn)出日新月異的變化。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,在2023年中國虛擬偶像目前存在的問題中,54%消費(fèi)者會選擇交互能力弱,51.7%消費(fèi)者會選擇缺乏情感,47.8%消費(fèi)者會選擇技術(shù)不成熟,46.1%消費(fèi)者會選擇形象不真實(shí)。
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