[No.X007]
轉(zhuǎn)型升級(jí)對(duì)任何企業(yè)來(lái)說(shuō)都非易事,但經(jīng)過(guò)時(shí)間的沉淀,一旦到了某個(gè)“臨界點(diǎn)”或“拐點(diǎn)”,就會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。用這句話來(lái)形容完美世界剛發(fā)布的2021年度業(yè)績(jī)快報(bào)及2022年第一季度業(yè)績(jī)預(yù)告再合適不過(guò)。
如同早先披露的2021年度業(yè)績(jī)預(yù)告,此次業(yè)績(jī)快報(bào)依然顯示了完美世界去年業(yè)績(jī)的確明顯承壓,全年共錄得營(yíng)業(yè)收入85.18億元,錄得歸母凈利潤(rùn)3.71億元。但財(cái)務(wù)指標(biāo)下滑并非是公司經(jīng)營(yíng)基本面出現(xiàn)變化,而是由于主動(dòng)對(duì)游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行戰(zhàn)略升級(jí)和產(chǎn)品創(chuàng)新迭代,導(dǎo)致新老游戲銜接不暢、研發(fā)投入增大等暫時(shí)性問題,一旦轉(zhuǎn)型“陣痛期”順利渡過(guò),后續(xù)必將迎來(lái)回暖。
而從最新披露的2022年一季報(bào)預(yù)告來(lái)看,完美世界已走出低谷,并且快速步入了一個(gè)相當(dāng)明朗的新發(fā)展階段。2022年一季度,完美世界預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)8.3億元~8.5億元,同比上升79%~83%,其中游戲業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)8.5億元~8.7億元,同比上升99%~104%。
需要注意的是,完美世界一季度的凈利潤(rùn)中包含一筆交易所得的4億元收益,系2021年底調(diào)整海外布局,出售美國(guó)游戲研發(fā)工作室及歐美本地發(fā)行團(tuán)隊(duì),這筆于今年一季度完成交割,客觀上為一季報(bào)增色不少。不過(guò),即使是扣除該交易及其他游戲業(yè)務(wù)相關(guān)的非經(jīng)常性項(xiàng)目后,游戲業(yè)務(wù)扣非凈利潤(rùn)仍然有4.4億元~4.6億元,同比上升33%~39%,說(shuō)明業(yè)務(wù)實(shí)際經(jīng)營(yíng)性增長(zhǎng)勢(shì)頭較為強(qiáng)勁。
2021年至今,完美世界的業(yè)績(jī)呈現(xiàn)出先“深蹲”后“起跳”的形態(tài),彰顯出其業(yè)務(wù)發(fā)展的韌性和目前蓄勢(shì)待發(fā)的狀態(tài)。如果總結(jié),完美世界踐行了“布局新賽道、培育新動(dòng)能、形成新打法”的三大轉(zhuǎn)型思路,不止要“求快”,也要“謀遠(yuǎn)”,要實(shí)現(xiàn)有質(zhì)量的發(fā)展、可持續(xù)的發(fā)展。
新賽道:積極擴(kuò)展數(shù)字文娛精品邊界
在新賽道上,2021年完美世界游戲業(yè)務(wù)大膽革新,立足長(zhǎng)遠(yuǎn)“以速度換空間”,打造自身應(yīng)對(duì)下一市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)階段的新面貌。例如,從產(chǎn)品思路上明確了“立足核心品類長(zhǎng)線優(yōu)勢(shì),擴(kuò)展精品游戲品類邊界”,既鞏固原有特色優(yōu)勢(shì),又積極培育多元化細(xì)分新賽道,在研游戲的數(shù)量和投入較往年顯著增加。這種強(qiáng)烈的銳意求新姿態(tài),顛覆了外界過(guò)去“老牌MMO廠商”的陳舊印象。
2021年12月公測(cè)的《幻塔》是完美世界自研自發(fā)的首款具有二次元調(diào)性的多人開放世界手游,也是市場(chǎng)上稀有的國(guó)產(chǎn)同類型產(chǎn)品,集中體現(xiàn)了完美世界敢于創(chuàng)新的勇氣和突破自我的決心。這款游戲融合虛幻4引擎、開放世界玩法與廢土輕科幻美術(shù)風(fēng)格,在上線前就吸引了大量二次元用戶。上線后,實(shí)現(xiàn)首月新增用戶過(guò)千萬(wàn)、首月流水近5億元的佳績(jī)。
可以說(shuō),《幻塔》手游在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的初步成功,不僅為2022年帶來(lái)良好的業(yè)績(jī)動(dòng)力,相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的傳承與復(fù)用,也為公司游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。根據(jù)官方消息,《幻塔》手游將于近期在海外多地開啟測(cè)試,預(yù)計(jì)年內(nèi)正式上線海外市場(chǎng)。騰訊海外發(fā)行品牌Level Infinite拿下了《幻塔》的部分海外地區(qū)代理權(quán),繁體版則交由艾玩天地代理。
新動(dòng)能:出海有望成為增長(zhǎng)強(qiáng)驅(qū)動(dòng)
在新動(dòng)能方面,海外市場(chǎng)已經(jīng)成為完美世界接下來(lái)的重點(diǎn)。目前,全球電子游戲產(chǎn)業(yè)力量對(duì)比正在發(fā)生變化。此前,這個(gè)規(guī)模達(dá)2000億美元的產(chǎn)業(yè)一直由日本和美國(guó)主導(dǎo)。但中國(guó)游戲開發(fā)商正在快速追趕,目前已經(jīng)開始超越日本。如今日本排名最靠前的100款手游中,約三分之一來(lái)自中國(guó),而研發(fā)能力則是中國(guó)廠商最重要的競(jìng)爭(zhēng)力。
完美世界具有18年領(lǐng)先游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),其發(fā)行的產(chǎn)品95%以上都是自研產(chǎn)品。在出海方面,同樣具有多年經(jīng)驗(yàn),一貫秉承“全球制作、全球發(fā)行、全球伙伴”的國(guó)際化發(fā)展戰(zhàn)略。去年以來(lái),完美世界積極跟隨海外市場(chǎng)變化及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略,海外發(fā)展路徑更加清晰。
3月17日《夢(mèng)幻新誅仙》手游上線多個(gè)海外國(guó)家與地區(qū),據(jù)第三方數(shù)據(jù),半個(gè)月就獲得下載52萬(wàn)次,凈收入250萬(wàn)美元,表現(xiàn)較優(yōu)。而儲(chǔ)備產(chǎn)品中,《一拳超人:世界》《百萬(wàn)亞瑟王》《朝與夜之國(guó)》等較以往產(chǎn)品更適合海外市場(chǎng),都將立足于全球化發(fā)行,將結(jié)合市場(chǎng)環(huán)境、產(chǎn)品特點(diǎn)、用戶屬性等因素,靈活安排海內(nèi)外上線節(jié)奏。
未來(lái),完美世界將圍繞“國(guó)內(nèi)產(chǎn)品出海+海外本地化發(fā)展”雙維度發(fā)力,同時(shí)海外自主發(fā)行團(tuán)隊(duì)的結(jié)構(gòu)和人員等方面已經(jīng)調(diào)整到位,海外發(fā)行將由授權(quán)第三方發(fā)行逐步向自主發(fā)行過(guò)渡。隨著公司立足于全球發(fā)行品類的游戲產(chǎn)品陸續(xù)上線,出海有望成為公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的重要驅(qū)動(dòng)力。
新打法:配套一系列鼓勵(lì)創(chuàng)新機(jī)制
新打法的著眼點(diǎn)在于人才與團(tuán)隊(duì)的提升。技術(shù)與創(chuàng)意是一切數(shù)字文娛產(chǎn)品的基礎(chǔ),人才是源源不斷發(fā)展的最終動(dòng)力之源。
2021年,完美世界研發(fā)費(fèi)用約22.11億元,同比增加約39%,是公司有史以來(lái)最高的一年。針對(duì)核心研發(fā)人員,出臺(tái)了薪酬政策調(diào)整等一系列鼓勵(lì)創(chuàng)新的配套機(jī)制。特別是以《幻塔》的初步成功為契機(jī),對(duì)符合未來(lái)戰(zhàn)略方向的項(xiàng)目進(jìn)行資源傾斜,推進(jìn)人才梯隊(duì)的優(yōu)化。
目前,完美世界已經(jīng)進(jìn)入產(chǎn)能釋放期和持續(xù)投入期疊加的態(tài)勢(shì)。儲(chǔ)備有手游產(chǎn)品《黑貓奇聞社》《天龍八部2》《朝與夜之國(guó)》《一拳超人:世界》《百萬(wàn)亞瑟王》《誅仙2》《完美新世界》《神魔大陸2》以及端游產(chǎn)品《誅仙世界》《Perfect New World》《Have a Nice Death》等,靈籠、封神系列等知名IP的游戲開發(fā)工作也在積極籌備中。
影視方面《月里青山淡如畫》《云襄傳》《許你歲月靜好》《星落凝成糖》《搖滾狂花》《特工任務(wù)》《燦爛!燦爛!》《心想事成》《溫暖的甜蜜的》《只此江湖夢(mèng)》等正在制作、發(fā)行過(guò)程中,將逐步與觀眾見面。
此外,2021年完美世界影視業(yè)務(wù)繼續(xù)采用聚焦策略,加快庫(kù)存消化,全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收約9.52億元,虧損額較上年大幅減少59%。今年Q1影視業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)約2000萬(wàn)元。在電競(jìng)領(lǐng)域,繼續(xù)圍繞DOTA2與CS:GO兩款全球電競(jìng)大作帶動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)進(jìn)一步增長(zhǎng)。
在元宇宙前景的刺激下,全球數(shù)字產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入技術(shù)和業(yè)態(tài)的創(chuàng)新高峰期,對(duì)創(chuàng)意策劃、引擎技術(shù)、跨平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、社交體驗(yàn)和發(fā)行營(yíng)銷的要求都有了質(zhì)的飛躍。完美世界緊跟元宇宙浪潮,在該領(lǐng)域展開探索、積極布局。去年,完美世界推出了多位電競(jìng)虛擬主播,搶先占領(lǐng)數(shù)字虛擬人市場(chǎng)。
隨著ESG理念成為共識(shí),完美世界也在思考:在全社會(huì)努力數(shù)字化轉(zhuǎn)型的大背景之下,自身如何發(fā)揮更大的作用,擁抱數(shù)字技術(shù)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合?近年來(lái),公司以 “文創(chuàng)化思維”理念與眾多合作伙伴攜手,為文旅、消費(fèi)、交通、醫(yī)療、健康、產(chǎn)業(yè)園區(qū)等傳統(tǒng)行業(yè)進(jìn)行數(shù)字文化賦能,持續(xù)踐行“推動(dòng)數(shù)實(shí)融合,共創(chuàng)社會(huì)價(jià)值”的新戰(zhàn)略。
復(fù)盤完美世界過(guò)去一年的成績(jī)單,不光能看到財(cái)務(wù)數(shù)字,還能看到背后的明晰策略和行動(dòng)力。2022年首季財(cái)報(bào)發(fā)布次日開盤,完美世界股價(jià)報(bào)12.30元,截止早市收盤上漲超6%,成交量大幅提升,給市場(chǎng)帶來(lái)更多信心。不經(jīng)磨礪,無(wú)以致遠(yuǎn),完美世界踔厲深耕,印證了已迎來(lái)“價(jià)值拐點(diǎn)”并步入上升通道這一基本判斷,未來(lái)在投資市場(chǎng)預(yù)期將有進(jìn)一步體現(xiàn)。
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