[No.H100]
(映維網 2019年12月02日)微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉曾在自傳中表示,因早產而患有腦癱和殘疾的兒子是自己同理心的重要原因之一。為了幫助殘疾人能夠在更為平等的環(huán)境下生活,微軟一直在大力推動Microsoft Adaptive技術的發(fā)展。
除了Xbox Adaptive游戲手柄等成果之外,日前WIPO(世界知識產權組織)發(fā)布了一份與之相關的微軟專利:“ASSISTIVE DEVICE FOR THE VISUALLY-IMPAIRED(用于視覺障礙者的輔助性設備)”。
微軟構思了一種將類Kinect的深度傳感器附接到擊球頭盔中,從而能夠將距離和方向信息轉換為聲音。換句話說,這家公司希望通過一種視覺轉聽覺的“感官替代”方式來告知用戶來球位置。
所謂的“感官替代”是指將一種類型的人類感官信號/模態(tài)轉換為另一感官信號/模態(tài)。例如,第一模態(tài)可以包括視覺信號,第二模態(tài)可以包括音頻信號。其他方式可以包括基于觸覺的信號,溫度,前庭,味道,氣味。以及其他可以由生物器官感知的信號。
微軟寫道:
“專利圖1是感覺替代的一個實例和方法,其中有患有視覺障礙的第一球員110正在擊球,正常視力的第二球員正在朝第一球員110投球。為了說明來球150在第一球和第二球員之間的距離運動,來球150在圖示中顯示為隨著時間推移球的虛點運動。另外,僅出于說明目的,來球150行進軌跡上方顯示一段波形160。如果來球本身正在發(fā)出聲音,隨著來球的接近,所述聲音在第一球員看來頻率會出現向上波動。波形160表示當來球朝第一球員移動時與之相關聯的聲音的頻率的一個可能偏移�?梢岳斫獾氖�,即使在嘈雜的環(huán)境或背景下,人類聽覺系統(tǒng)通常都能夠處理復雜且快速變化的聲音模式,并且這種變化容易辨別。”
盡管這只是一份專利,但顯然,微軟一直在努力研發(fā)包容性技術。最后,我們或許能夠看到類似的產品成為現實,并允許視障人士都能夠享受打棒球的快樂。
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