[No.H100]
近日據(jù)悉,英偉達(dá)正在醞釀推出一款 GeForce 顯卡新驅(qū)動,集成了對 ReShade 后處理注入濾鏡的支持。
VideoCardz 指出,英偉達(dá)已確認(rèn)在下一版 GeForce 驅(qū)動程序中添加 ReShade 濾鏡,其有望在 GTX 1660 Super GPU 發(fā)布后一周開始推送。
英偉達(dá)表示,基于 Nvidia Freestyle 和 Ansel 技術(shù)的 GeForce Experience 軟件,將支持 ReShade 濾鏡。
ReShade 是一款開源的后期處理注入工具,允許用戶制作自定義濾鏡以更改游戲的外觀。
ReShade 可用于本機(jī)游戲中不存在的圖形功能增強(qiáng),比如 SMAA 抗鋸齒、屏幕空間環(huán)境光遮擋、景深等有時會以犧牲幀速率為代價。
ReShade 可通過增加飽和度、微調(diào)色調(diào)、或銳化圖像,在不影響游戲性能的情況下提升畫面表現(xiàn)。英偉達(dá)表示,該公司將提供數(shù)百款預(yù)設(shè)濾鏡。
TechPowerUp 指出,與驅(qū)動程序深度集成的 ReShade 功能,可以做到比獨(dú)立軟件更加簡單的設(shè)置與調(diào)節(jié)。
ReShade 本身也并非完美。因為在某些游戲中,它會被“錯誤地”標(biāo)記為作弊軟件,而導(dǎo)致玩家無法繼續(xù)游戲,解決方案是不對某些已知游戲啟用 ReShade 。
該軟件還可根據(jù)所使用的濾鏡等設(shè)置而降低幀速率,希望這會成為 Nvidia 官方策略的用武之地。
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