[No.H100]
為了提高虛擬現(xiàn)實體驗的逼真度,F(xiàn)acebookReality Labs的研究人員開發(fā)了名為“Codec Avatars”的革命性系統(tǒng)。這個實時動畫系統(tǒng)能夠逼真地將用戶及其動作映射至虛擬角色,包括皮膚皺褶和面部表情等等。
Facebook研究科學家Shih-En Wei表示:“我們的研究證明,可以通過VR頭顯中的攝像頭來精確地制作照片級真實感的虛擬角色。”
延伸閱讀:Facebook 50年征途:Codec Avatars,創(chuàng)造逼真虛擬角色
據(jù)介紹,除了通過攝像頭進行追蹤之外,基于對抗生成網(wǎng)絡(luò)(Generative Adversarial Networks;GAN)的人工智能技術(shù)將執(zhí)行一致的多視圖圖像樣式轉(zhuǎn)換,從而自動將HMC紅外圖像轉(zhuǎn)換成逼真的虛擬角色圖像。
Shih-En Wei進一步解釋說:“不僅只是稀疏的面部特征,利用每個像素和3D虛擬角色的渲染來比較這種轉(zhuǎn)換的圖像,我們能夠通過可微分渲染在精確映射攝像頭圖像和3D虛擬角色狀態(tài)之。在映射建立之后,我們訓練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)實時地根據(jù)最小集攝像頭圖像預測面部參數(shù)。”
Facebook團隊將于7月28日-8月1日舉行的SIGGRAPH 2019大會中展示他們的VR實時面部動畫系統(tǒng)。SIGGRAPH 2019大會將于7月28日至8月1日在美國洛杉磯會展中心舉行。屆時Facebook Reality Labs團隊將介紹他們的研究成果,同時展示實時面部動畫系統(tǒng)。
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