[No.L001]
2019年03月07日,沉浸式廣告平臺(tái)商OmniVirt一直在為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)提供廣告服務(wù),而根據(jù)他們最新公布的數(shù)據(jù),AR/VR廣告的效果顯然優(yōu)于2D格式。這家公司指出,在點(diǎn)擊率,參與率和視頻完成率等指標(biāo)中,沉浸式廣告在各個(gè)方面的表現(xiàn)都好于2D格式。
OmniVirt表示,他們分析了2018年的AR和360度VR廣告,以及2019年的3D廣告,涵蓋萬事達(dá)卡,迪士尼,Takis,Turner等品牌。2018年的數(shù)據(jù)表明,360度VR視頻廣告將視頻完成率相較于常規(guī)視頻廣告提高了46%,點(diǎn)擊率則增加了300%。
這家公司稱,2019年的數(shù)據(jù)更加亮眼:
移動(dòng)360度廣告的點(diǎn)擊率提升15倍,達(dá)到1.44%,而標(biāo)準(zhǔn)顯示控件為0.09%
移動(dòng)360度廣告的參與率為14.97%
AR廣告有7.52%的允許率,這意味著7.52%的用戶允許訪問攝像頭以體驗(yàn)AR
AR廣告的平均播放時(shí)間為22秒
3D對(duì)象廣告(具有交互式3D模型的橫幅廣告)擁有13.8%的參與率
相關(guān)數(shù)據(jù)表明,沉浸式媒介可以實(shí)現(xiàn)優(yōu)于2D廣告格式的效果。對(duì)于希望與消費(fèi)者建立更深連接的市場(chǎng)營銷人員而言,這顯然是個(gè)好消息。
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