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Oculus開始支持跨平臺(tái)開發(fā) 應(yīng)用商店或?qū)㈤_放給第三方廠商 行業(yè)重大福音

2019/03/05 14:45      yivian [No.L001]


  2019年03月05日,最新的Oculus Unity SDK暗示Oculus Store有可能成為一個(gè)開放的內(nèi)容發(fā)行平臺(tái),支持市場上的各種VR頭顯,包括對(duì)HTC Vive和Windows Mixed Reality系列VR頭顯。這將是行業(yè)的重大福音,尤其是對(duì)缺乏內(nèi)容生態(tài)的VR頭顯廠商,為他們提供接入Oculus內(nèi)容平臺(tái)的可能性。

  根據(jù)Oculus的開發(fā)者文檔,他們最新的SDK 1.35版已經(jīng)支持OpenVR平臺(tái),同時(shí)他們還提供了對(duì)Steam VR和Windows Mixed Reality系列VR頭顯的支持,并提供了相應(yīng)的跨平臺(tái)開發(fā)文檔。這種支持已經(jīng)包括頭顯頭顯的追蹤、控制器的交互、導(dǎo)護(hù)系統(tǒng)以及虛擬角色等。

  針對(duì)跨平臺(tái)開發(fā)功能,Oculus表示是,“為了幫助節(jié)省你在開發(fā)跨平臺(tái)游戲與應(yīng)用時(shí)的時(shí)間與金錢。”

  目前Oculus的跨平臺(tái)支持還只是PC VR,同時(shí)Oculus也沒表示將于何時(shí)開放他們的商店給其他VR頭顯廠商接入,但這的確是一個(gè)非常值得期待的驚喜。如果Oculus開放了PC VR端商店生態(tài),相信他們未來也會(huì)把移動(dòng)端的內(nèi)容生態(tài)給第三方VR頭顯廠商。

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