[No.L001]
據(jù)外媒報(bào)道,索尼、微軟和任天堂需要做好準(zhǔn)備了,谷歌即將憑借其Stream項(xiàng)目進(jìn)入利潤(rùn)豐厚的視頻游戲領(lǐng)域。
在下個(gè)月的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上,這家搜索引擎巨頭將披露其游戲流媒體服務(wù)的細(xì)節(jié)。
周二上午,該公司發(fā)出了邀請(qǐng)函,邀請(qǐng)人們參加它在3月19日舉行的GDC大會(huì),并聆聽(tīng)它的主題演講,但它沒(méi)有確認(rèn)演講的主題。
業(yè)內(nèi)人士稱,這次活動(dòng)將是谷歌進(jìn)軍視頻游戲領(lǐng)域的公開(kāi)派對(duì)——該公司已投入巨資吸引出版商加入進(jìn)來(lái)。
該視頻游戲服務(wù)預(yù)計(jì)將是一個(gè)類似Netflix的流媒體服務(wù)。游戲在云服務(wù)器上運(yùn)行,并直接顯示在玩家的PC、平板電腦、電視機(jī)或幾乎任何有屏幕的設(shè)備上。
這種做法在當(dāng)今的電影和電視節(jié)目中相當(dāng)?shù)湫�,但游戲的交互�?以及歷史上大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)連接較差)使它變得不切實(shí)際。
谷歌已經(jīng)在移動(dòng)游戲世界中占有一席之地。這個(gè)項(xiàng)目將使它與幾個(gè)關(guān)鍵的公司展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),包括游戲機(jī)領(lǐng)域和個(gè)人電腦游戲領(lǐng)域的主要公司,比如Steam公司和快速增長(zhǎng)的Epic Games游戲商店。
這家搜索巨頭將是非傳統(tǒng)公司中第一家進(jìn)軍游戲領(lǐng)域的公司。根據(jù)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(Entertainment Software Association)的最新數(shù)據(jù)顯示,2017年,美國(guó)消費(fèi)者在游戲領(lǐng)域花費(fèi)了360億美元。十年前,該行業(yè)的銷售額為95億美元。
美國(guó)移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商Verizon也在測(cè)試類似的服務(wù)。蘋果和亞馬遜預(yù)計(jì)都將在近期至中期進(jìn)入這一市場(chǎng)。
有關(guān)谷歌Stream項(xiàng)目的詳細(xì)信息還沒(méi)有公布。
索尼的一項(xiàng)類似的服務(wù)叫做PlayStation Now,玩家每年繳費(fèi)99美元,就可以立即玩650個(gè)游戲(大多是舊游戲)。
今年晚些時(shí)候,微軟將開(kāi)始公開(kāi)測(cè)試xCloud項(xiàng)目,該項(xiàng)目將讓玩家在電腦、手機(jī)和平板電腦上在線玩Xbox One游戲。
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