[No.L001]
迪士尼展示了內(nèi)部動(dòng)畫工具PoseVR,可在VR中制作3D模型的姿勢(shì)和動(dòng)畫。PoseVR是一個(gè)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,探索VR用于3D創(chuàng)作的潛力,但迪士尼方面并未表示這款工具會(huì)發(fā)布或進(jìn)一步開發(fā)。迪士尼對(duì)PoseVR的描述如下:
提高設(shè)計(jì)師的效率,消除干擾,讓藝術(shù)家專注于他們的工作是推動(dòng)此項(xiàng)創(chuàng)新的核心原則之一。PoseVR是由工程師和動(dòng)畫設(shè)計(jì)師組成的多學(xué)科團(tuán)隊(duì)開發(fā)并測(cè)試的,在VR中添加了綁定功能,并嘗試用它進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)和其他工作流程。PoseVR展示了如何擴(kuò)展當(dāng)前的工作流程,還顯示了VR對(duì)未來動(dòng)畫工具的好處和潛力。
動(dòng)畫依然是MARUI(日本公司)為Maya和Blender等設(shè)計(jì)軟件打造的核心焦點(diǎn)。比起當(dāng)前用鼠標(biāo)和鍵盤在3D環(huán)境下移動(dòng)模型,直接用手移動(dòng)模型會(huì)更直觀。3D創(chuàng)作行業(yè)的公司也得出了同樣的結(jié)論:VR非常適合動(dòng)畫制作。雖然PoseVR沒有公開發(fā)布,但預(yù)計(jì)未來幾年內(nèi)很多類似工具會(huì)出現(xiàn),這是VR幾乎肯定會(huì)影響到的一個(gè)工作流程。
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