[No.L001]
多年以來(lái),微軟公司是全球三大游戲機(jī)制造商之一,不過(guò)微軟并不直接開(kāi)發(fā)游戲軟件。如今,微軟的游戲戰(zhàn)略發(fā)生了巨變,開(kāi)始自行開(kāi)發(fā)游戲內(nèi)容。據(jù)外媒最新消息,微軟近日對(duì)外宣布,收購(gòu)了兩家游戲開(kāi)發(fā)公司,游戲開(kāi)發(fā)子公司總數(shù)已經(jīng)多達(dá)十三家。
據(jù)英國(guó)衛(wèi)報(bào)網(wǎng)站報(bào)道,在近日的“Xbox粉絲節(jié)”上,微軟正式對(duì)外宣布已經(jīng)收購(gòu)了美國(guó)加州的兩家游戲開(kāi)發(fā)公司,分別是InXile娛樂(lè)公司和Obidian娛樂(lè)公司。
外媒指出,此次的兩次收購(gòu)交易表明,微軟公司希望為自家的游戲機(jī)硬件直接開(kāi)發(fā)優(yōu)質(zhì)游戲軟件。
這兩家游戲開(kāi)發(fā)公司的總部都在加州,而且都擅長(zhǎng)角色扮演類游戲的開(kāi)發(fā)。兩家公司都根源于1990年代計(jì)算機(jī)角色扮演游戲的黃金發(fā)展期,擁有來(lái)自知名游戲公司(比如Black Isle)的優(yōu)秀開(kāi)發(fā)人才。
inXile公司主要開(kāi)發(fā)復(fù)古風(fēng)格的戰(zhàn)略角色扮演類游戲,比如2012年曾經(jīng)在眾籌網(wǎng)站Kickstarter集資開(kāi)發(fā)的Wasteland 2等。
Obidian公司主要開(kāi)發(fā)現(xiàn)代風(fēng)格的角色扮演類游戲,其知名游戲作品包括《 Fallout: New Vegas》,《Star Wars: Knights of the Old Republic》,《Pillars of Eternity》,《South Park: The Stick of Truth》。
加上這兩個(gè)游戲開(kāi)發(fā)公司在內(nèi),微軟公司旗下已經(jīng)擁有13家游戲開(kāi)發(fā)公司或工作室,其中的七家是在今年收購(gòu)或者創(chuàng)辦的。
外媒指出,在游戲機(jī)市場(chǎng),微軟競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼的PS3影響力巨大,微軟希望通過(guò)自有游戲提升游戲機(jī)業(yè)務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)力。
據(jù)報(bào)道,2013年微軟公司開(kāi)始發(fā)售新一代游戲機(jī)Xbox One,此后不再公布游戲機(jī)銷售數(shù)據(jù)。不過(guò)一些零售商和游戲開(kāi)發(fā)公司表示,索尼PS4和微軟游戲機(jī)的銷量比為二比一,微軟明顯落后,其中索尼公司給游戲機(jī)開(kāi)發(fā)的獨(dú)家游戲內(nèi)容,成為重要的制勝法寶。
最近,微軟宣布下周開(kāi)始Xbox One游戲機(jī)將提供對(duì)鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的支持,另外明年二月份,微軟將會(huì)發(fā)布超級(jí)警察英雄游戲《Crackdown 3》,對(duì)于微軟游戲內(nèi)容會(huì)員用戶(支付包月費(fèi)),這一游戲?qū)⒚赓M(fèi)提供。
另外在圣誕節(jié)之前,一些游戲公司也將推出針對(duì)微軟游戲機(jī)的熱門(mén)游戲。
最近,市場(chǎng)研究公司VGChartz也公布了微軟和索尼游戲機(jī)的銷量數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,九月份,索尼PS4在北美市場(chǎng)的銷量比微軟Xbox One多出了20萬(wàn)臺(tái)。而在過(guò)去12個(gè)月時(shí)間里,索尼銷量比微軟高出了近70萬(wàn)臺(tái)。
而自從兩大游戲機(jī)上市發(fā)售以來(lái),PS4的總銷量比微軟Xbox One高出了350萬(wàn)臺(tái)。
在納德拉擔(dān)任微軟公司首席執(zhí)行官之后,微軟業(yè)務(wù)發(fā)生了巨大變化,比如不久前重組業(yè)務(wù)部門(mén),古老的Windows操作系統(tǒng)業(yè)務(wù)遭到降級(jí),微軟更加重視云計(jì)算業(yè)務(wù)、企業(yè)商用軟件業(yè)務(wù),為了推動(dòng)企業(yè)云計(jì)算和商用軟件業(yè)務(wù),微軟還斥資數(shù)百億美元收購(gòu)了白領(lǐng)社交網(wǎng)站LinkedIn以及開(kāi)源代碼庫(kù)服務(wù)商GitHub。
另外納德拉上任之后,還曾經(jīng)斥資25億美元收購(gòu)了知名游戲《我的世界》。這一和微軟傳統(tǒng)截然不符的收購(gòu)也引發(fā)了輿論吃驚。
在鮑爾默執(zhí)掌微軟公司的時(shí)代,一些分析師和媒體甚至認(rèn)為,游戲機(jī)業(yè)務(wù)已經(jīng)成為微軟的一個(gè)雞肋和包袱,微軟應(yīng)該分拆或者直接放棄,把精力集中在核心的軟件業(yè)務(wù)上。
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