[No.L001]
在前些日子,無論是玩家還是第三方廠商,甚至是直接競爭對(duì)手微軟,都在呼吁索尼開放PlayStation跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能。如今,索尼終于確認(rèn),將開啟PS4版《堡壘之夜》跨平臺(tái)公測(cè)。
索尼互娛總裁CEOJohn Kodera在PlayStation博客上正式公布了這一消息,《堡壘之夜》將成為首個(gè)支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的游戲,目前《堡壘之夜》已經(jīng)實(shí)現(xiàn)xbox與switch之間的聯(lián)機(jī),索尼方面迫于輿論壓力也終于做出妥協(xié),在此之前,用戶用綁定PS4主機(jī)的《堡壘之夜》賬號(hào)登陸switch版本時(shí),就會(huì)顯示錯(cuò)誤信息,這在一定程度上降低了用戶的游戲體驗(yàn)。
Kodera認(rèn)為,該行為代表了索尼互娛做出了重大決策上的變化,未來索尼將積極支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的推動(dòng),并在社區(qū)更新游戲測(cè)試的時(shí)間表等。
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