[No.L001]
面對ARM處理器向PC領(lǐng)域的沖擊,Intel表示這遠非性能達標就可以做到的事情,關(guān)鍵是有足夠資源支撐起整個生態(tài)鏈條�?赡茴愃频脑捫g(shù)也適用于Intel自己,畢竟他們承諾2020年推出首款完整支持DX12特性的獨立顯卡。
Intel看似靠著“買CPU送顯卡”占據(jù)GPU市場7成左右的份額,但談到驅(qū)動大型游戲的話,還缺乏相當多一部分高級特性,比如幀率同步技術(shù)。
為了防止顯卡和顯示器幀率不同步出現(xiàn)畫面撕裂,NVIDIA提出了G-Sync,AMD提出了Freesync。特別的,基于DP1.2a以上接口的Freesync技術(shù)其實也是VESA的Adaptive-Sync(自適應(yīng)同步)。
很早就傳出Intel將為GPU添加Adaptive-Sync支持,2015年的時候,時任Intel圖形軟件首席架構(gòu)師的David Blythe甚至公開確認未來會添加,然而時間一晃,又是3年過去。
據(jù)外媒報道,與網(wǎng)友交流時,前Radeon品牌經(jīng)理、現(xiàn)Intel視覺和圖形集團營銷經(jīng)理Chris Hook再次釋放明確信號,Intel對Adaptive-Sync有著濃厚的興趣。如網(wǎng)友猜想,最快從Gen 10/11核顯(8代酷睿是Gen 9.5)開始支持。
Adaptive-Sync和Freesync一樣是免費標準,而且一旦支持就意味著,Intel的核顯/獨顯將可以調(diào)動絕大多數(shù)DP口的AMD Freesync顯示器。
雖然CPU上還在廝殺,但圖形領(lǐng)域,Intel和AMD越來越“曖昧”了。
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