[No.L001]
取代全局照明的實時光線追蹤技術(shù)成為NVIDIA新一代Turing RTX顯卡的最重要賣點,以《戰(zhàn)地V》的演示來看,RTX開關(guān)與否,帶來視效方面的差距讓人印象深刻。
按計劃,《古墓麗影:暗影》將是首款支持實時光追的游戲,推出時間甚至比RTX 2080的上市時間還早。接下來就是10月份的《戰(zhàn)地V》了,而且有望實現(xiàn)RTX的0-day上線。
不過,看起來這一切似乎都只是PC平臺的美好,本世代的PS和Xbox主機均以AMD的GCN架構(gòu)作為圖形核心,是不是就無緣了呢?
對此,《戰(zhàn)地》系列出品人David Sirland在推特上與網(wǎng)友互動時表示,實時光追的標(biāo)準(zhǔn)化工作也在推進中,他打賭主機平臺也能享用。
據(jù)悉,NV的實時光追依賴于DX12或者Vulkan API等,當(dāng)然還有Turing中介紹的RT Core專門核心進行運算加速,不知最終標(biāo)準(zhǔn)化后的形態(tài)和要求會是怎樣。
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