2018年06月28日,VR視頻云服務(wù)商Pixvana今天推出了全新的“overlay”VR視頻播放技術(shù),而這已經(jīng)支持新版SPIN Play平臺(tái)。通過(guò)繞過(guò)典型的渲染路徑,并直接將像素發(fā)送到顯示器上,通過(guò)透鏡進(jìn)行有效的光線追蹤,這可以帶來(lái)高質(zhì)量的視頻播放。
新版本SPIN Play采用了Oculus Compositor Layer,為單視場(chǎng)內(nèi)容提供高質(zhì)量的60fps視頻。創(chuàng)作者現(xiàn)在可以輕松將內(nèi)容上傳至SPIN Studio,并且以最高可能質(zhì)量傳輸至Oculus Go。
Pixvana高級(jí)架構(gòu)師麥克·史旺森(Mike Swanson)說(shuō)道:“多年來(lái),我們一直致力于提高播放質(zhì)量,從而幫助推動(dòng)行業(yè)和VR應(yīng)用向前發(fā)展。最終,觀眾現(xiàn)在可以通過(guò)流式傳輸或下載的方式來(lái)在Oculus Go上瀏覽最高質(zhì)量的沉浸式內(nèi)容。就像約翰·卡馬克最近帶來(lái)的《Henry》一樣,你需要通過(guò)頭顯來(lái)親身體驗(yàn)這種進(jìn)步,從而才能欣賞到更高分辨率的清晰度。我們很高興能夠這種創(chuàng)新能夠繼續(xù)推動(dòng)行業(yè)發(fā)展,并且?guī)椭^眾體驗(yàn)到越來(lái)越逼真的VR體驗(yàn)。”
在本月初,Oculus首席技術(shù)官約翰·卡馬克推出了《Henry》的預(yù)渲染版本。雖然《Henry》最初是作為Oculus Rift的實(shí)時(shí)渲染體驗(yàn),但現(xiàn)在Oculus Go和三星Gear VR都已經(jīng)支持預(yù)渲染的VR視頻版本。
史旺森繼續(xù)說(shuō)道:“這是VR行業(yè)真正的突破。這就像是高清電視首次與觀眾見(jiàn)面一樣,整個(gè)觀影體驗(yàn)都發(fā)生了變化。我們正在開(kāi)放這一增強(qiáng)的體驗(yàn),讓它更廣泛地支持世界各地的創(chuàng)作者和觀眾。”
Pixvana同時(shí)計(jì)劃在不久的將來(lái)為各款Oculus設(shè)備提供立體視場(chǎng)視頻播放技術(shù)。
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