2018年06月22日,Valve為Knuckles EV2運動控制器發(fā)布了一個全新的演示作品。這個名為Moodust的沙箱旨在通過全新輸入來測試潛在的游戲機制。Moondust發(fā)生在“傳送門”宇宙,玩家將扮演一位巨大的機器人,然后輔助光圈科技(Aperture Science)搜索用于傳送技術(shù)的凝膠。
Valve表示:“Moondust是在有限時間內(nèi)創(chuàng)建而成,所以并不完美。但是,這是目前關(guān)于Knuckles EV2所有功能的最佳演示作品。”
玩家可以利用Knuckles EV2的高保真力傳感器,并且控制巨型機器人粉碎月球石塊。Valve指出:“當(dāng)我聽到Knuckles將搭載力傳感器時,我想要做的第一件事情就是弄一個粉碎巖石的場景。理想的情況是作為一個巨大機器人。”
玩家同時可以使用搖桿和其他輸入來練習(xí)駕駛月球車。但是,創(chuàng)建這種越野車場景顯然是一場“噩夢”。Valve指出:“我們經(jīng)歷了至少20種控制機制,不斷映射和重新映射按鈕。每位測試者都喜歡不同的東西。”
完整的10只手指追蹤允許玩家在軌道中構(gòu)建一個空間站,或者他們可以享受一定的飛鏢練習(xí),而Valve聲稱這是“VR可以提供的最為自然的投擲。”
Valve指出:“投擲是VR中永恒的問題。一切都在快速移動,變量很多,釋放時間的微小差異可能導(dǎo)致嚴(yán)重的誤差。現(xiàn)在有了Knuckles EV2,我們引入了更多的變量!你可以利用手指姿勢的電容感應(yīng)和握力的力感應(yīng)來更精確地完成投擲。不過,它們同時增加了釋放計算的復(fù)雜性。幸運的是,我們已經(jīng)為你完成了所有的工作。”
Valve已經(jīng)開始向游戲開發(fā)者發(fā)出Knuckles EV2開發(fā)套件。自第一迭代開始,這款運動傳感器控制器已經(jīng)經(jīng)歷了大幅度的改動。Knuckles現(xiàn)在增加了腰桿,以及與EV1.3相當(dāng)不同的眾多其他功能。Knuckles EV2的優(yōu)化包括:
追蹤圓環(huán)現(xiàn)在提供了更好的追蹤,手柄周圍提供了更大的空間來容納手部。
手柄的形狀進(jìn)行了優(yōu)化,能更舒適地匹配一系列的手部大小。
束帶可以針對不同的手部大小進(jìn)行調(diào)整,同時采用了易于清潔的抗菌材料。
Valve重新設(shè)計了最上面的輸入表面,以確保小手和大手都可以訪問所有的輸入。
根據(jù)開發(fā)者社區(qū)的反饋,Knuckles EV2似乎有了大幅度的提升。另外據(jù)映維網(wǎng)了解,拇指搖桿是開發(fā)者社區(qū)反饋要求的功能之一,而現(xiàn)在新迭代已經(jīng)增加了這一點。
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