基于位置服務(wù)的公司Mapbox進(jìn)入宣布,在其SDK加入了基于位置的游戲API,試圖于Google谷歌地圖展開(kāi)抗衡。
最新的Maps SDK fot Unitu 1.4.2版本,可以讓開(kāi)發(fā)人員輕松的將基于物理位置的AR游戲融入進(jìn)來(lái),開(kāi)發(fā)人員可以直接在SDK的地圖工具上搜索或者選擇地點(diǎn),插入游戲內(nèi)容或分配游戲任務(wù)等。
Mapbox的一位UX工程師在博客中表示,在城市的地圖中,開(kāi)發(fā)者們可以自由的設(shè)定游戲任務(wù),例如在某個(gè)路段設(shè)置寶箱,當(dāng)用戶接近這些地點(diǎn)時(shí),可通過(guò)帶有預(yù)制功能的提醒來(lái)出發(fā)這個(gè)選項(xiàng)。
同時(shí),Mapbox還增加了對(duì)ARKit和ARCore的支持,允許開(kāi)發(fā)人員直接在任何區(qū)域直接插入對(duì)應(yīng)的AR內(nèi)容。
谷歌早在今年3月份的GDC上,就開(kāi)放了地圖游戲API,開(kāi)發(fā)者們可以創(chuàng)作出更多基于物理位置的AR游戲。并且,已有數(shù)家銀行和例如侏羅紀(jì)公園、行尸走肉等專(zhuān)屬I(mǎi)P作品加入。
在月初的谷歌Google I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,谷歌在其地圖應(yīng)用中加入了AR的玩法,例如用于導(dǎo)航的動(dòng)畫(huà)指路功能等。
雖然谷歌在地圖方面有著十足的優(yōu)勢(shì),其在地圖應(yīng)用中加入AR功能雖然對(duì)Mapbox有著巨大的威脅。但據(jù)了解,通過(guò)Mapbox API開(kāi)發(fā)這樣的游戲更加容易,也算是后者的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
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