根據(jù)MarketsandMarkets 提供的新市場調(diào)查報告,由于對虛擬現(xiàn)實 (VR)、增強現(xiàn)實 (AR)和360°視頻的需求驅(qū)動。包含體育、娛樂、醫(yī)療、標牌、教育和培訓等應(yīng)用程序的在內(nèi)原創(chuàng)高清大容量視頻市場的增長率逐年提高。
大容量視頻技術(shù)是通過捕捉真實的人的圖像,同時使用多個攝像頭,以創(chuàng)建逼真的3D 模型,且可以進行自然的移動。這些系統(tǒng)通常需要一組能夠深度傳感360度捕獲的攝像機和一個處理單元,以便將圖像拼接在一起。
大容量視頻市場在很大程度上是由VR和AR設(shè)備供應(yīng)商和內(nèi)容開發(fā)者驅(qū)動的,他們越來越多地使用視頻來制作電影和游戲。報告顯示預(yù)計在2018年大容量視頻市場將由5億7830萬美元增長至2023年的27.8億美元。隨著大容量視頻技術(shù)在各個新的領(lǐng)域越來越廣泛地應(yīng)用,且技術(shù)愈加實用,成本也更低,體積也更小。專家預(yù)測,在體育和娛樂以及醫(yī)療技術(shù)中,高清大容量視頻將變得普遍。
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