據(jù)外媒報(bào)道,市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭盔設(shè)備出貨量將在未來(lái)幾年內(nèi)顯著上升。預(yù)計(jì)2018年的銷量將由2017年的800萬(wàn)部猛增至1240萬(wàn)部。此外,IDC還預(yù)測(cè)了在未來(lái)5年VR/AR設(shè)備的銷量年平均增長(zhǎng)率將達(dá)到52.5%,這意味著在2022年的銷量將達(dá)到6890萬(wàn)部。
IDC還表示,由于受硬件限制,2017年混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)不佳。但隨著硬件的升級(jí)、軟件的適配以及價(jià)格趨向合理,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品銷量將好轉(zhuǎn)。
對(duì)于一體機(jī)的VR/AR,IDC預(yù)測(cè),借助于Facebook旗下Oculus公司的Go、聯(lián)想的Mirage Solo,以及類似帶有全屏幕、CPU和GPU、支持VR和AR體驗(yàn)的一體機(jī)頭顯,在AR/VR市場(chǎng)上,一體機(jī)頭顯的市場(chǎng)份額將從2018年的14.1%增至2022年的接近50%。具體而言,AR一體機(jī)頭顯在AR市場(chǎng)的份額為19.1%,VR一體機(jī)頭顯的份額為29.8%。
對(duì)于分體式的VR/AR,據(jù)IDC預(yù)計(jì),在同一時(shí)期,分體式VR設(shè)備的市場(chǎng)份額將從43.3%下降到23.3%,而分體式AR的份額將從所有設(shè)備總銷量的1%增加到近18%。
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