2018年01月12日,在過(guò)去數(shù)個(gè)月里,我們看到了市場(chǎng)正開(kāi)始大量采用WebVR標(biāo)準(zhǔn)。諸如Firefox和Chrome這樣的主流瀏覽器正在為WebVR提供支持,而像AFrame和ReactVR這樣的框架將WebVR化繁為簡(jiǎn),為開(kāi)發(fā)者提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的開(kāi)發(fā)環(huán)境,使得他們可以完全專(zhuān)注于制作引人入勝的VR應(yīng)用。
更妙的是,大量基于所述框架的在線平臺(tái)正在不斷涌現(xiàn)(比如說(shuō)Amazon Sumerian),這甚至可以幫助沒(méi)有任何編程知識(shí)的藝術(shù)家和夢(mèng)想家創(chuàng)建屬于他們的虛擬世界。盡管WebVR可以幫助虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的普及,但困擾虛擬現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題依然存在。內(nèi)容創(chuàng)建者仍然需要一個(gè)可靠的分析框架,以幫助他們理解用戶對(duì)相關(guān)內(nèi)容的反應(yīng)。為此,VadR正式發(fā)布了他們面向WebVR的VadR Analytics分析工具。
1. 面向WebVR的分析工具
隨著開(kāi)發(fā)者可以開(kāi)始直接創(chuàng)建和部署WebVR內(nèi)容,使用分析工具來(lái)改進(jìn)內(nèi)容和用戶體驗(yàn)將變得更加成效。VadR現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)布了基于javascript的SDK,基于WebVR的內(nèi)容創(chuàng)建者可以使用這個(gè)工具來(lái)捕獲分析數(shù)據(jù)。
2. 下載方式
javascript SDK是兩個(gè)單獨(dú)的SDK組合,每個(gè)SDK分別對(duì)應(yīng)一個(gè)AFrame和ReactVR框架,而兩者都有一個(gè)共同的核心模塊。核心模塊可以完成大部分繁重的工作,而一個(gè)單獨(dú)的包裝器位于核心模塊之上。如果開(kāi)發(fā)者需要,這可以幫助他們快速且輕松地將SDK擴(kuò)展到其他框架。
作為可下載腳本包含在你的html文件之中(點(diǎn)擊前往);或者作為一個(gè)npm package包含在你的應(yīng)用版本之中(點(diǎn)擊前往)。
3. 功能
在功能方面,Javascript SDK與Unreal和Unity保持一致。在集成后,它將默認(rèn)采集方向,注視點(diǎn)和性能表現(xiàn)指標(biāo)。開(kāi)發(fā)者還可以注冊(cè)特定于內(nèi)容的定制事件。此外,它還可以采集基于3D模型的交互式內(nèi)容和基于360度媒體內(nèi)容的數(shù)據(jù)。
分析工具同時(shí)可以通過(guò)本地緩存數(shù)據(jù)來(lái)處理未預(yù)見(jiàn)的事件,如網(wǎng)絡(luò)故障。這可以確保開(kāi)發(fā)者不會(huì)遺漏任何關(guān)鍵數(shù)據(jù)。
4. 性能
VadR表示,他們的SDK已經(jīng)嚴(yán)格考慮了性能問(wèn)題,在集成后對(duì)性能的影響非常小。然而,開(kāi)發(fā)者也可以選擇調(diào)整不同的SDK參數(shù),比如默認(rèn)采集哪些事件,采集頻率,向數(shù)據(jù)服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求的頻率等等。
5. 集成步驟
開(kāi)發(fā)者需要在VadR官網(wǎng)(點(diǎn)擊前往)創(chuàng)建一個(gè)帳戶并注冊(cè)自己的應(yīng)用程序。然后,你可以下載SDK并且參照分析集成文檔。他們表示,如果你的應(yīng)用程序是基于一個(gè)平臺(tái),而不是AFrame或ReactVR,請(qǐng)向他們發(fā)送郵件,他們將盡力擴(kuò)展SDK以覆蓋你的平臺(tái)。
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