從當(dāng)前情況來(lái)看,VR技術(shù)在游戲、視頻等領(lǐng)域的應(yīng)用已有不少產(chǎn)品,而在醫(yī)療、教育等方面的作用也在逐步開發(fā)中。但很多人都不知道,VR技術(shù)還能與健身相結(jié)合。
VR健身的好處顯而易見,一方面可以將多種運(yùn)動(dòng)整合在一個(gè)健身器材上,另一方面還能讓重復(fù)性的健身過程不再枯燥。讓健身變得更有效率之余,還能讓過程更加趣味化,甚至能讓用戶在游戲中達(dá)到健身的效果。
但是,VR技術(shù)在健身方面雖有一定的應(yīng)用前景,現(xiàn)階段來(lái)看存在的問題也比較多。
首先,健身時(shí)顯然需要減輕身體的負(fù)擔(dān),一般會(huì)身著輕便的健身服保證身體狀態(tài),而VR穿戴設(shè)備大多比較笨重,影響健身效果同時(shí)存在安全風(fēng)險(xiǎn);其次,VR暈動(dòng)癥是VR產(chǎn)品的通病,佩戴VR設(shè)備即使靜坐也易產(chǎn)生不適感,而在運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下這種不適會(huì)加劇,嚴(yán)重干擾正常的健身過程和效果;另外,VR健身不容忽視的問題是成本太高,將多種功能綜合在一臺(tái)器械,并且還需配備VR穿戴設(shè)備,技術(shù)上實(shí)現(xiàn)過程需大量成本投入,導(dǎo)致VR健身很難走進(jìn)家庭和健身館。
筆者認(rèn)為,健身主要依靠長(zhǎng)期性運(yùn)動(dòng)來(lái)減脂增肌,其關(guān)鍵是堅(jiān)持讓身體進(jìn)行一定強(qiáng)度運(yùn)動(dòng),難點(diǎn)在于運(yùn)動(dòng)后身體往往會(huì)產(chǎn)生不適,一旦運(yùn)動(dòng)量稍大會(huì)引起肌肉酸痛,而這是健身不能避免的過程,所以堅(jiān)持健身向來(lái)被認(rèn)為需要較大毅力。但將VR技術(shù)融入到健身活動(dòng)中,既不可能用虛擬運(yùn)動(dòng)代替實(shí)際,也不能緩解運(yùn)動(dòng)后的肌肉酸痛。唯一的作用只是讓健身過程更有趣,這樣也很容易導(dǎo)致運(yùn)動(dòng)過量的問題,相對(duì)于其前期成本投入,或許實(shí)用價(jià)值并不高。
本文作者為科技魔方編輯亮晨;關(guān)注未來(lái)科技及tmt產(chǎn)業(yè)。作者微信:Turchen,歡迎溝通交流。
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