8月8日上午,“尋找獨角獸”新聞訪談在樂娛·創(chuàng)青谷數娛基地舉行。本次活動由青山區(qū)科技局主辦,創(chuàng)青谷數娛基地協(xié)辦,主要是對青山區(qū)創(chuàng)青谷孵化器入駐的亮點企業(yè)的專訪。
創(chuàng)青谷數字文化產業(yè)園總經理黃荷婷在此次活動中表示,創(chuàng)青谷一直致力于打造良性發(fā)展的創(chuàng)業(yè)生態(tài)圈,希望通過資源共享,跨界合作,打造活躍的創(chuàng)業(yè)集聚圈,帶動中下游企業(yè)發(fā)展,同時也希望通過建立高效的、全方位的服務體系和資金補給體系來加速企業(yè)的成長速度,從而實現產業(yè)鏈向上下游的輻射。
“我們必須遵循的是市場真實的‘叢林法則’——做活的創(chuàng)業(yè)生態(tài),企業(yè)在數字文化和科技創(chuàng)新高度積聚的產業(yè)鏈上,通過資源的補充和資本的注入,讓其得到更快、更準、更穩(wěn)的‘進化’,從而成長為‘獨角獸’。”
武漢趣電競科技有限公司作為本土新興產業(yè)的企業(yè)代表之一,引起活動現場各界人士的關注。
據了解,武漢趣電競科技有限公司是專業(yè)從事電競賽事線上內容運營,致力于共建電競生態(tài)產業(yè)鏈的公司。該公司旗下?lián)碛蟹⻊沼陔姼偖a業(yè)鏈的趣電競APP平臺,以內容資訊、社區(qū)社交、賽事直播為核心內容,滿足電競用戶在移動手機使用場景下的綜合需求。通過趣電競App可以一鍵舉辦、報名參賽,以及查詢個人和團隊戰(zhàn)績。
除此之外,該公司未來還會組建電競粉絲俱樂部,打造電競名人堂。同時,與高校結合,形成人才培養(yǎng)模式。“我們已經跟武漢體育學院建立合作,準備開設電競選修課,并且?guī)в袑W分制,目前正在編寫教材,課堂內容主要是理論與實踐的結合,理論部分包括電競概論、電競歷史,同時結合理論在課堂上還會讓學生們進行實戰(zhàn)演練”。武漢趣電競科技有限公司相關負責人接受長江商報記者采訪時說道。
近幾年,電競行業(yè)也在迅速發(fā)展。2017年4月17日,亞洲奧林匹克理事會與阿里體育在杭州宣布,電子競技將加入2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會,并將在杭州亞運會上有望成為正式比賽項目。如此看來,電競行業(yè)也會更加正式和規(guī)范,玩游戲從此也能為國爭光了。
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